why mirana is one of the best heroes in dota 2
왜 미라나가 DOTA 2에서 최고의 영웅 중 하나인가

Mirana 는 도타2 선수들이 즐겨 사용하는 최고의 영웅 중 한 명이다. 달의 공주는 이 게임의 단골손님 중 한 명이었고 그녀는 항상 경기에서 승리하기 위한 최고의 선택이다. 그녀의 기술과 쉬운 사용은 그녀가 지금까지 대부분의 투어에서 최고의 영웅이 되도록 이끌었다.

Mirana 는 게임 전체에서 강력한 통계를 내는 미드 히어로입니다. 이것은 그녀를 DOTA  2에서 가장 인기 있는 영웅들 중 한 명으로 만들었습니다. 그녀는 경기 내내 강한 기록을 가지고 있기 때문에 당연히 미드 히어로이다. 하지만, 최근 몇 년 동안, 대부분의 DOTA 2 선수들은 그녀를 지원 영웅으로 이용하려고 노력해왔다.

Mirana 는 팀에 필요한 모든 역할을 다 할 수 있는 다재다능한 영웅입니다. 그녀의 기술은 언제든 영웅들을 무력화시키고, 핵을 쏘고, 밀치고, 탈출시키고, 심지어 갱스터까지 만들 수 있다. 라인업에 따라, Mirana 는 캐리, 세미 캐리, 로밍, 지원, 심지어 팀이 필요로 할 때 정글러 역할을 할 수 있다.

그 역할에서 그녀를 연기하는 것은 전에는 단지 독특한 경험이었지만, 그녀의 Sacred Arrow 이 5초간의 스턴트로서 최고조에 달했기 때문에, 그 역할에서 그녀를 연기하는 것이 최선이라는 것을 부인하기 어렵다. Moonlight Shadows 역시 아군 팀 전체를 보이지 않게 만들어 팀 싸움을 벌이거나 탈출하는 데 도움을 줄 수 있기 때문에 팀을 돕는 강력한 기술이다. 

그녀가 요즘 주로 조연으로 활약하고 있지만, 필요할 때 여전히 그녀를 핵심 영웅으로 삼을 수 있다. 그녀는 그녀의 통계 때문에 빠르게 농사를 지을 수 있지만, 그녀는 또한 섬광 농장을 섬광으로 만들 수 있는 Starstorm 을 가지고 있다. 그녀가 적절한 아이템을 얻었을 때, Mirana 는 민첩성 통계와 아이템 구축으로 인해 게임 후반의 강타를 기대할 수 있습니다.

Mirana 는 다재다능한 영웅이다.

장거리 순발력 영웅으로서, Mirana 는 다른 영웅들을 능가하기 위해 그녀의 기술을 사용한다. 그녀는 심지어 게임에서 가장 빠른 영웅들 중 몇몇을 쫓는 데에도 익숙합니다. 그 영웅은 훌륭한 사냥꾼이고 그녀의 실력은 중요한 경기에서 큰 도움이 되는 것으로 입증되었다.

Mirana]는 기껏해야 방랑자 역할을 한다. 초기 게임에서, 플레이어들은 그녀의 Sacred Arrow 을 사용하여 레인의 적들을 기절시키고 킬을 준비한다. Mirana  선수들은 필요할 때 병동을 구입해야 하며, 그들은 심지어 그녀를 많은 데미지를 입힐 수 있고 게임에서 최고의 캐리어를 매치할 수 있는 영웅으로 만들 수 있다.

만약 Mirana 가 좋은 초반 경기를 한다면, 선수들은 그녀를 바로 캐리어가 되도록 지도할 수 있다. Manta Style 과 Stygian Desolator 와 같은 아이템은 그녀가 더 큰 피해를 입도록 도울 수 있습니다. 몇몇 선수들은 심지어 그녀가 두 명 이상의 영웅들에게 폭발 속도로 피해를 입힐 수 있도록 하기 위해 Aghanim’s Scepter 를 넣기도 했다.

낮은 베이스 강도와 낮은 성장률 덕분에 Mirana 는 적절한 아이템으로 구축되지 않는 한 약하다. 그녀는 적에 대한 이점을 얻고 킬을 획득할 수 있는 큰 기회를 만들기 위해 Leap 과 Moonlight Shadow 에 집중해야 합니다.

지능지수가 낮다는 것은 그녀가 더 많은 마력 아이템을 필요로 한다는 것을 의미하며, 그것은 Mirana  선수들이 그녀에게 이중의 목적을 가진 아이템을 줄 필요가 있다는 것을 의미한다. Arcane Boots 는 마력과 스피드를 동시에 주기 때문에 그 중에서도 최고의 선택입니다.

Mirana 에게 이 강한 체격은 그녀가 대부분의 통계 수치를 초과할 수 있기 때문에 그녀에게는 보람 있는 결말이 될 수도 있다. 이는 Mirana 의 모든 빌드가 공격력과 지능을 동시에 향상시키는 데 집중된다는 것을 의미하며, 이는 그녀의 성장이 게임을 시작하는 데 큰 의미가 있다.

Mirana 기술은 잘 쓰면 치명적이다.

Starstorm 은 Mirana  근처에 있는 적에게 피해를 주는 큰 유성을 내려놓습니다. 두 번째 별 타격은 더 많은 피해를 입힐 것이고 그것은 그녀가 추격하는 유닛을 죽일 수 있는 핵 움직임이다. 크리프 킬을 얻기 위해 초반 경기에서 이 기술을 익히기 쉬운 이유다.

Sacred Arrow 은 화살이 한 방향으로 움직이기 때문에 마법처럼 작동하며 적의 영웅에게 큰 피해를 입힐 수 있으며 크리프나 고대인이 아닌 사람을 즉시 제거할 수 있습니다. 이 기술은 관리하기 어렵지만 장거리 화살을 발사하는 것은 유망할 수 있고 영웅들이 큰 킬을 얻을 수 있는 더 많은 기회를 열어줄 수 있다.

Leap 는 Mirana 가 앞으로 점프할 때 사용할 수 있는 좋은 주문입니다. 이것은 그녀가 탈출할 기회를 얻거나 그녀가 단숨에 기술을 득점할 수 있는 좋은 지점에 도달하는 것을 도울 수 있는 핵심 기술이다. 그것은 [미라나] 선수들도 충돌에 쉽게 참여할 수 있게 해주며, 이 움직임은 많은 전자 스포츠 캐나다 선수들에게 인기가 있다.

Moonlight Shadows 는 모든 얼라이언스 영웅들에게 버프를 주기 때문에 매력적으로 작용한다. 이것은 그들이 공격하거나 주문을 걸지 않는 한 그들에게 보이지 않고 더 빨리 움직일 수 있는 짧은 시간을 줍니다. 결국, 그녀의 동맹군들이 위치를 파악하여 매복하거나 탈출하기 위해 그 지역을 떠날 수 있는 약간의 시간을 줄 것이다.

특히 후기 경기에서 미라나의 기술을 습득하는 것은 큰 이득이다. 최대치 미라나는 분명 적들에게 많은 피해를 입힐 것이고 심지어 단 한 번의 타격으로 그들을 분쇄할 수 있다. 그녀는 기습당하지 않으면 어떤 상대와도 상대할 수 있다. 잘 활용하면 선수단을 통째로 빼낼 수 있기 때문에 미라나의 능력에는 큰 기대를 걸고 있다.

Mirana 는 확실히 도타 2에서 사용할 수 있는 유망한 영웅으로, 이것은 지난 번 The International이 플레이된 이후 영웅의 사용률이 증가하고 있다는 것을 말해준다. Mirana 는 제대로만 사용한다면 가장 강력한 영웅일 수도 있다. 이것은 이 영웅이 여전히 이 게임의 상징적인 영웅들 중 하나이며, Warcraft III 의 Defense of the Ancients 모드 이후 어떻게 그곳에 존재해왔는지를 보여준다.

선수들이 Mirana 가 다른 영웅들과 잘 어울리는 방법을 터득할 수 있다면, 그녀는 어떤 경기의 흐름을 역전시켜 장기적으로 그들에게 많은 승리를 줄 수 있을 것이다. 그것은 미라나가 잘 사용한다면 얼마나 위대한 영웅인지 보여준다.

Elite heroes to use in pro Dota 2 gaming
프로 DOTA 2 게임에 사용할 엘리트 영웅들

DOTA 2는 상당히 사용하기 어려울 수 있는 선발 영웅들이 많다. 이것은 단지 신인 선수들에게 사용하기 힘들 수도 있지만 엘리트 레벨에서 뛰는 특정 선수들에게 많은 희망을 줄 수 있는 영웅들이 있다는 것을 보여준다.

DOTA 2는 선수들이 자신만의 페이스로 플레이할 수 있는 옵션을 많이 보여준 최고의 게임 중 하나다. 각각의 영웅은 독특하고 선택할 수 있는 많은 기술을 가지고 있습니다. 그들은 또한 그들의 역할에 따라 다양한 체형을 가지고 있는데, 이것은 그들이 번성하기 위해 각각의 체형을 배울 필요가 있다는 것을 의미한다.

이 영웅들은 항상 메타에 의존하며 게임에서 일반적인 아기 영웅들보다 더 강해지도록 설계된다. DOTA 2는 남들보다 다양한 능력과 장점을 가진 영웅들을 많이 만들어냈고, 그것을 성공시키는 것은 선수들의 몫이다.

플레이어들은 몇 년 동안 게임에서 최고의 영웅들 중 일부를 사용하기 위해 그들 자신의 전략을 세웠다. 다음은 플레이어가 프로 DOTA  2 게임에서 사용해야 하는 엘리트 영웅들이다:

Queen of Pain

Queen of Pain 은 그녀의 기술 덕분에 게임에서 가장 큰 아이콘 중 하나로 알려져 있습니다. Akasha 는 넓은 지역에서 피해를 입힐 수 있는 최고의 영웅 중 한 명으로, 선수들이 커버력이 필요한 주요 경기에서 그녀를 활용하는 이유다. 

QoP는 소리를 유리하게 사용하고 적을 산만하게 하는 동시에 킬을 획득하는 능력으로 알려져 있다. 그녀는 갱커로서 그리고 심지어 세미캐리어로서도 중간 레인에서 플레이된다. 그녀는 전투에 등장하여 대히트를 치고 필요할 때 쉽게 도망칠 수 있다. 

실력으로 대히트를 치려면 훌륭한 위치에 있어야 하는 영웅 중 한 명이다. 대부분의 프로 플레이어는 Akasha 를 사용하여 영웅을 함정에 빠뜨리고 아군을 나머지 적을 죽일 수 있는 강력한 지점으로 유도합니다.

그녀의 주문을 사용할 때, Aghanim’s Septer 와 같은 철자 부스터를 추가하는 것이 가장 좋으며 QoP의 첫 번째 항목이 되어야 한다. 선수들이 금을 가지고 있지 않다면,Orchid Malevolence 는 그녀를 위한 다음 빌드이고 그것은 Scythe of Vyse 로 옮겨갈 것이다. 

대부분의 경우 사망하는 QoP 사용자는 Linken’s Sphere 를 추가해야 하며 Shiva’s Guard 가 차선책입니다. 두 품목 모두 장갑을 추가로 장착하고 폭발 피해를 입히는데 효과적입니다.

Arc Warden

Arc Warden은 타자와 버팀목 역할을 동시에 하는 민첩한 영웅이다. Zet 는 적을 무력화시켜 큰 피해를 입히는 능력이 있습니다. 그는 또한 아군과 건물을 위해 방패를 만들 수 있고 동시에 빠른 공격 속도를 얻을 수 있다.

Zet 는 또한 근처의 적을 공격할 수 있고 마법의 피해를 많이 줄 수 있는 전리품을 배치할 수 있다. Arc Warden 은 또한 자신의 완벽한 복사본을 만들 수 있으며 모든 기술과 아이템을 동시에 사용할 수 있습니다. 그것은 영웅을 게임의 어느 지점에서나 상대할 수 있는 위협으로 만든다.

Maelstrom 은 Zet 에게 좋은 체격이며 Boots of Travel 을 추가하면 농사짓기, 싸움, 분할 밀기 등의 지도를 통과할 수 있습니다. 또한 Magnetic Field 의 보너스 공격 속도로 레인과 중립을 공략하기 위해 마력이 필요하다. 

Zet 또한 초기 게임에서는 쭈글쭈글하지만, 그는 그의 레인에 그가 회전하는 것을 도울 수 있는 특정한 영웅들을 추가함으로써 그들과 함께 일할 수 있다. 시야는 그가 들어오는 갱들을 피할 수 있는 거대한 무기이다. Blink Dagger 이나 다른 탈출 도구가 없다면, Arc Warden 도 총에 맞아 죽을 것이다.

Axe

Moghul Khan 은 이 게임에서 최고의 혼돈 영웅 중 한 명이며, 그는 전투에서 혼란을 일으키는 것으로 유명하다. 최고의 선구자 중 한 명으로서, 그의 강한 스타일은 그가 그의 적들과 가까이 있고 개인적으로 맞서야 할 필요가 있다. 그는 단숨에 많은 킬을 쌓을 수 있어서 그를 상대하는 위험한 적이다.

Axe 는 공격 속도와 엄청난 베이스 데미지 덕분에 다른 사람들을 괴롭힐 수 있는 영웅 중 한 명이다. 그것은 그에게 지도의 어느 부분에서든 그와 싸워야 하는 다른 혼란스러운 영웅들보다 우위에 서게 한다. 그의 실력은 또한 현재의 메타에서 대부분의 투어에서 그의 사용이 증가하는 강력한 요소이다.

Axe 는 강력한 이니시에이터이며, 이것은 선수들이 항상 사용해야 하는 그의 장점이다. 베르세르커의 부름에서 그의 날카로운 주문은 그를 충돌과 일대일 전투에서 강하게 만든다. 또한 Battle Hunger 를 사용하여 속도를 높이고 Counter Helix 를 사용할 수 있습니다.한 번에 많은 적을 분쇄하다. [커닝=블레이드]는 게임 내 어느 지점에서나 대혼란을 일으킬 수 있는 순간적인 승리이기도 하다.

늦은 경기에서는 선수들이 어떤 싸움에서도 최대한 [베르세르커즈 콜]을 사용하려고 하기도 한다. 이것은 그들에게 엄청난 힘을 주고 심지어 Axe 가 싸움에 들어가고 나오는 것을 쉽게 만들 수 있다. 그가 상처 하나 없이 빠져나올 가능성이 크다.

Enigma

Enigma 는 터프한 스킬을 많이 가진 전술 스펠 캐스터입니다. 그와 경기하는 것은 농사에 있어서 선수들이 효율적일 필요가 있고 그들은 또한 그의 중력 관련 능력을 최대한 활용하기 위해 그들의 포지셔닝에 힘써야 할 것이다. 잘 플레이한 Enigma 는 혼자서 팀 전체를 상대할 수 있고, 경기 결과도 결정할 수 있다. 

게임에서 Enigma 를 사용하는 방법은 여러 가지가 있지만, 대부분의 플레이어는 그를 정글에서 일찍부터 활용하여 효율적으로 농사를 짓기 위해 노력한다. 그의 Eidolons 는 갱이나 농장을 세우는 데 최고이기 때문에, 선수들이 먼저 그 기술에 숙달하는 것이 중요하다.

그는 또한 제한된 캐스팅 범위를 가지고 있지만, 그의 시야에서 많은 영역을 커버하기에 충분하다. Blink Dagger 또는 Force of Staff 와 같은 최고의 위치 도구로 그를 만드는 것이 중요합니다. 그는 팀 전체의 애드 서포터 역할을 하거나 다른 사람이 그를 위해 그렇게 하도록 해야 한다. 선수들은 또한 그를 병동이나 Gem of True Sight 을 사용하는 캐리로 사용하는데, 이것은 모든 DOTA 2팀에게 큰 도움이 된다.

영웅들은 서로 다르지만, 그것은 모두 선수들이 어떻게 그들의 게임을 하고 승리를 위해 노력하느냐에 달려 있다. 결국 주어진 경기에서 선수들이 영웅들의 체력과 기량을 어떻게 관리하느냐 하는 것이고, 올바른 영웅을 뽑는 것이 결국 승리로 이어질 수 있다는 보장이 없다.

Four Dota 2 heroes you can rely on for big games
빅 게임을 위해 믿을 수 있는 DOTA  2 히어로 4개

선택할 수 있는 도타2의 영웅은 매우 다양하며, 이들 강한 영웅 중 어떤 것이 주어진 경기에 능할지 선택하는 데 선수들도 어려움을 겪을 것으로 예상하기 쉽다. 그렇기 때문에 이 영웅들이 승리하고 싶다면, 이 영웅들에 대해 많은 것을 아는 것이 항상 필요한 것이다.

DOTA 2는 Warcraft III 모드의 개량형으로 시작되었다. 그것은 대중들 사이에서 큰 히트를 쳤다. Valve 가 지원하는 지속적인 성장 덕분에 오늘날까지 많은 플레이어들이 게임 플레이를 계속 즐기고 있습니다.

게다가, 그 이후로 많은 영웅들이 싸움에 추가되었다. 선수들은 특히 DOTA 2 토너먼트에서 경기를 할 때 타이트한 경기에서 가장 좋은 것을 찾았다. 

하지만 대부분의 경기에서 뛰어난 영웅들이 있다. 이것은 일부 영웅들이 주어진 메타에 좋을 수 있지만, 그것은 모두 플레이어들이 그들을 어떻게 사용하는지에 달려 있다는 것을 의미한다. 여기 여러분이 큰 게임에 의지할 수 있는 4명의 DOTA 2 영웅들이 있습니다:

Puck

Puck 은 게임의 어떤 영웅보다 룬 컨트롤이 뛰어나다. 이 영웅에 대한 체격은 현재 패치로 인해 매우 단순하여 기껏해야 그를 강력한 옵션으로 만들 수 있다. Puck 으로 이기는 가장 좋은 방법은 그에게 병을 가져다 주고 최고의 오브를 잡는 것이다. 

대부분의 플레이어는 원거리 섬뜩함을 얻기 위해 Illusory Orb 를 찾으며, 이는 그를 죽이기 어렵게 만들며 동시에 플레이어에게 더 많은 피해를 입힌다. 또한 Phase Shift 에서 일찌감치 포인트를 획득하여 Ilusory Orb 를 초과하여 Wanning Rift 를 마지막으로 넣을 수 있기 때문에 스킬의 체격도 유연합니다.

아이템의 경우 Puck 은 Boots of Travel 과 함께 사용할 때 항상 Witchblade 와 가장 잘 작동하여 지도의 압력을 항상 유지합니다. [블링크 단검]은 그에게 훨씬 더 빠른 공격을 가하고, 심지어 모든 DOTA 게임에서 충돌 시 터진 피해를 입힐 필요가 있다면 Dagon 을 노리기 때문에 그에게도 승리이다.

플레이어는 Aghanim’s Scepter 를 선택할 수도 있다. Puck 을 사용하면 플레이어가 회전하여 사이드 레인에서 코어를 죽이는 것도 쉽습니다. 선수들이 곧바로 공격했을 때 좋은 룬이 무기고에 있다면 동맹국과 함께 혹은 혼자라도 미드 히어로를 몰아낼 수 있는 가능성도 크다.

Bounty Hunter

Bounty Hunter 는 지도 주변을 배회하는 것에 관한 한 최고의 영웅 중 한 명이다. Warlock 과 마찬가지로 BH 의 샤드는 그를 패치에서 훌륭한 선택으로 만듭니다. 그는 해당 아이템으로 올라갈 수 있는 훌륭한 기술을 많이 보유하고 있어 대부분의 선수들에게 샤드를 우선으로 내세우는 게 우선이다.

Shadow Walk 을 사용하면 보이지 않는 동안 35%의 데미지를 줄일 수 있으며, 공격 시 놀라운 동작이 가능합니다. 플레이어는 두려움 없이 언덕을 뛰어올라 빠른 일격으로 적을 공격할 수 있다. 

레인에서 BH 를 작동시키는 가장 좋은 방법은 Jinada 의 냉각기를 끄고 적을 타격한 후 레인 안팎으로 짜깁기하는 것이다. 그러면 당기는 것을 막아 상대의 지지가 엉망이 될 것이다. 그는 펀치를 많이 날리기 때문에 선수들은 그의 기술로 다른 영웅들을 괴롭힐 때 더 많은 것을 할 수 있다.

대부분의 플레이어는 부츠와 지나다를 가지고 정글을 통과하게 된다. 다른 사람들도 대부분의 룬을 얻기 위해 Shadow Walk 을 먼저 하는 경향이 있다. 그 모든 것은 선수가 사용하고 싶은 플레이 스타일에 달려 있다.

대부분의 전문가는 항목 빌드를 위해 Tranquil  또는 Phase Boots, Orb of Corrosion 및 Solar Crest 를 입력하려고 합니다. Urn of Shadows 그 자체로도 적에게 대항하는 즉시 Spirit Vessel 에 도달할 수 있다.

Centaur Warrunner

Centaur는 훌륭한 선수의 손에 죽을 수 없는 비프 소년이다. 대부분의 선수들은 그를 레인에서 사용하는 경향이 있다; 그는 항상 공격적이기 때문에 이 시점에서 정글을 사용하지 않는다. 

레인의 경우 대부분의 플레이어가 Hood Stomp 에 스턴 데미지를 준 다음 Retaliate 으로 더 많은 공격을 가하는 경향이 있습니다. 그리고 나서 대부분의 플레이어는 타워에 대해 더 많은 공격을 계속 할 수 있기 때문에 Double Edge 로 그것을 따른다.

모든 것이 순조롭게 진행된다면, Centaur 에게 최적의 빌드는 먼저 Vanguard 에게 HP 에서 그를 견고하게 만든 후 Hood of Definance 를 추가하고 금이 충분해지는 대로 Blink Dagger 에 도전하는 것입니다. 그 아이템들은 영웅이 강타자이기 때문에 가지고 있는 기술과 잘 어우러질 수 있어야 한다.

Blink Dagger 을 구입하자마자 Centaur 를 위한 마지막 조각은 Crimson Guard 또는 Pipe of Insight 입니다. Shard 는 Double Edge 의 힘이 15초 만에 15% 상승하는 동시에 적을 2 초 만에 25% 감속시키는 효과가 있어 그에게도 반가운 광경이다.

Warlock

Warlock 팀싸움 하면 진짜 좋아요. 그는 또한 자신의 모든 기술을 향상시키는 Aghanim’s Scepter 와 함께 사용할 때 최고입니다. 그의 섀도우 워드는 450 유닛 반경 내의 모든 유닛에 적용할 수 있으며 아군에게는 10%의 속도 보너스를 주며 적에게는 같은 수만큼 속도를 늦출 수 있다.

레인에서 Warlock 임무는 캐리 뒤에 서서 적을 괴롭히려고 하는 것입니다. 그는 또한 다른 사람들이 일찍 성공할 수 있는 기회를 줄 수 있는 그들의 안전한 레인 선수를 치유할 수 있다. 게임에서 Warlock 을 사용할 때는 여러 가지 스타일이 있습니다.

선수들은 Warlock 이 플레이하는 모든 레인에 모든 주의를 기울일 필요가 있습니다. 그들은 유대관계를 청산할 수 있는 영웅들과 약간의 치유가 필요한 동맹국들을 경계할 필요가 있다. 그들은 또한 Warlock 이 늦은 경기의 영웅이기 때문에 레인에서 해로운 주문을 사용하는 것을 자제할 필요가 있다. 그렇기 때문에 Warlock 을 사용하는 것은 충분히 인내심이 있는 선수들을 위한 것이다.

아이템 빌드에 관한 한, 대부분의 프로는 플레이어가 아이템을 얻을 수 있는 즉시 Arcane Boots, Glimmer Cape, Aether Lens, Aghanim’s Shard 를 사용한다. 그들이 금을 가지고 있을 때, 그들은 또한 Aghanim’s Scepter 를 선택 할 수 있다.

이러한 영웅들을 사용하는 것이 승리를 보장하지는 않지만, 선수들이 그들의 경기를 최대한 활용하고 그들을 이기려면 많은 용기가 필요하다. 선수들은 그들이 최고의 승리를 거두기 위해 열심히 일하고 열심히 뛰어야 한다.

Popular dota teams
전자 스포츠 역사상 인기 DOTA 2팀

더 많은 선수들이 DOTA 2의 메커니즘을 배울 기회를 가질수록, 그들은 게임을 둘러싼 전자 스포츠 장면을 더 잘 이해할 수 있다. 게임의 인기가 높아짐에 따라, 그것의 전자 스포츠 시장의 상승 또한 현재 세계에서 가장 수익성이 높은 산업들 중 하나로 성장했다. 

당연히 프로선수들은 현장으로 뛰어올라 그들의 기술을 최대한 활용하여 열광적인 팬들에게 선보일 것이다. The International (TI) 과 같은 주요 대회에 참가한 전설적인 팀들이 있다. 

하지만, DOTA 2의 전자 스포츠의 성공에 기여한 가장 인기 있는 팀은 어디일까? 여기에 몇 년 동안 리그에서 큰 인상을 남긴 몇 가지가 있다:

Natus Vincere 

Natus Vincere 또는 Na’Vi’ 는 DOTA 2 전자 스포츠를 놀라운 시장으로 만든 팀입니다. 사실, Na’Vi 는 EHOME을 상대로 첫 번째 인터내셔널을 이긴 첫 번째 팀으로 영원히 기억될 것이다. 

Danil ‘Dendi’ Ishutin 그리고 Clement ‘Puppey’ Ivanov 와 같은 인기 선수들은 Na’Vi로 이름을 날렸고 전자 스포츠계의 전설이 되었다. 그들의 놀라운 콤보들과 Fountain Pudge 와 같은 화려한 연극들은 단지 위에 있는 체리일 뿐이다. 2009 년 12월 DOTA 2가 아닌 카운터-스트라이크 팀으로 창단되었다.

Evil Geniuses 

Evil Genius는 1999년에 설립된 전자 스포츠 산업의 오래된 조직 중 하나이다. EG는 또한 시장에서 뛰어난 인재를 제공함으로써 DOTA 2 전자 스포츠 지형을 형성한 팀 중 하나이다. 

조직과 게임과의 제휴 역사에서, 그들은 현재 전자 스포츠에서 가장 영향력 있는 선수들 중 한 명으로 여겨지는Artour ‘Arteezy’ Babaev 와 같은 재능 있는 선수들을 많이 보유하고 있었다. 

게다가, EG는 CDEC를 상대로 2015년 더 인터내셔널에서 우승하여 첫 DOTA 2 챔피언십을 확보하였다. 게다가, 그들은 또한 놀라운 전시로 6,616,014 달러를 벌었고 다음 해에 더 나아지기를 추구했습니다.

그들은 첫 대회 이후 타이틀을 되찾은 적이 없지만, 여전히 순수한 재능과 투지로 인해 많은 영향력을 행사했다. 2015년식 TI는 EG가 아이스 블라스트와 에코 슬램을 연속적으로 사용하는 놀라운 조합으로 알려져 있다. 

그들에게 6백만 달러를 확보한 가장 위대한 플레이인, EG는 DOTA 2 전자 스포츠 역사상 최고의 팀들 중 하나로 영원히 기억될 것이다.

OG

팀 OG는 2018 TI에서 우승한 후 젊은 관객들 사이에서 DOTA 2를 인기 있게 만든 또 다른 팀이다. 경기가 어떻게 끝났는지 DOTA 2팀 중 가장 큰 성과 중 하나다. 

인터내셔널 2018 이전에는 OG가 주목해야 할 팀이 아니었습니다. 대신, 그들은 대회가 시작되기도 전에 바닥을 치고 정상에 오르기 위해 고군분투하고 있었다. 

그러나 Sebastian ‘Ceb’ Debs’ Axe 는 OG의 하드캐리 팬텀 랜서를 살려둔 버서커 콜을 활성화시킴으로써 아마도 세기의 연극을 만들었다. 그 단순한 플레이로, OG는 토너먼트 내내 약체였던 후 그들의 놀라운 달리기를 마쳤고 약 1,100만 달러를 땄다. 

이것은 TI 역사상 가장 인상적인 승리 중 하나로 기록되어 있다. 그 단순한 ‘Q’로 PSG.LGD 와의 경기를 끝내고 TI 승리를 통해 재기했다.

Alliance

Alliance 은 가장 인기 있는 DOTA 2 팀 중 하나이며, 인터내셔널 기간 동안 최고의 플레이 중 하나를 만들었습니다. Alliance 는 2013 년에 설립된 게임 단체이다. 

Alliance 의 전성기는 일찍부터 시작되었다. Alliance 은 최대한 많은 타워를 무너뜨리기 위해 각 선수의 위치를 진지하게 잡아준다는 점에서 항상 올바른 방식으로 경기를 펼쳐왔다. 

디펜딩 챔피언인 EG 를 상대로 한 이번 대회는 어느 쪽으로든 갈 수 있는 접전이었다. 이것은 특히 Lone Druid 가 Alliance 의 메인 캐리였을 때 더욱 흥미로운 게임 플레이를 보여주었다.

게임의 후반부에서, Jonathan Berg Lone Druid는 살아 남아서 혼자서 고대인들을 방어했다. 베어 유닛을 앞세워 든든한 수비수라는 LD 의 입지가 압축된 대목이다. 

Team Alliance 는 왕좌가 바삭바삭하게 공격받았을 때 거의 끝나가는 것처럼 보였지만, Lone Druid 는 공격자들을 물리칠 수 있었고, 왕좌는 정확히 200마력에서 살아남았다.

다음에 여러분이 기대하지 않을 것은 Alliance 이 중앙선을 넘어 결집할 수 있었고 고대의 왕좌를 약탈하고 TI8 의 승리를 확보했다는 사실입니다.

Team Spirit 

Team Spirit 은 TI10 에서 챔피언으로 등극한 가장 최근의 팀입니다. Team Spirit 은 오늘날 리그 최고의 팀으로 평가받고 있으며 TI11 에서 타이틀 포부를 다시 한번 강조하고자 합니다. 

Illya ‘Yatoro’ Mulyarchuk 와 Magomed ‘Collapse’ Khalilov 같은 선수들과 함께. Team Spirit 은 2022년 시즌에도 더 우세해지고자 한다. 

Team Spirit 은 2대 2의 기록을 남긴 뼈아픈 4차전에서 패하는 등 5전 4선승제 초반 2-0 리드를 낭비한 끝에 마지막 경기에서 승리하며 선수단을 우승으로 이끌었다. 모스크바에 본부를 둔 Team Spirit 은 이제 e스포츠 역사상 가장 큰 상금인 $18,208,300을 받게 됩니다.

그들이 거의 자격을 얻지 못했다는 사실은 훨씬 더 놀랍다. TS 는 정규 시즌 동안 충분한 DOTA Pro Circuit 포인트를 획득하지 못했다. 

게다가, 그 팀은 오픈 예선전에서 우승하지 못하여, 사람들이 TI에서 우승할 가능성을 불신하게 만들었다. 엄청난 양의 DOTA 를 플레이하는 것은 물론 신체적, 정신적 컨디셔닝까지 포함한 그들의 준비가 그들의 성공에 결정적이었음은 말할 필요도 없다.

2021년 DOTA 2 토너먼트 동안 일어난 모든 일들로 인해, Team Spirit 은 그 누구보다 그 타이틀을 받을 자격이 있었다.

각 인기 팀들이 DOTA 2의 성공에 어떻게 기여하고 있는가?

가장 인기 있는 DOTA 2 전자 스포츠 팀들이 이 경기에 훨씬 더 많은 감사를 표하는 이유는 많다. 시청률과 DOTA 2의 새로운 팬들을 양성하는데 그들이 도움을 준 가장 큰 방법들은 다음과 같다:

프로처럼 플레이를 추구하는 선수

가장 유명한 DOTA 2팀에서 인기 있는 선수들은 다른 신인 선수들에게 그들의 기술을 향상시키고 게임을 더 잘 하도록 격려한다. 그것은 더 많은 새로운 선수들을 게임에 끌어들일 뿐만 아니라, 더 많은 연습 시간 때문에 그들의 게임 플레이를 유지할 것이다.

매스컴의 관심

실제 스포츠와 마찬가지로, 홍보도 보통 스포츠인들이 세계에 전달하려고 하는 게임의 브랜드를 홍보한다. 전자 스포츠 산업의 선도적인 게임들 중 하나로서, DOTA 2의 인기는 토너먼트 동안 팬들을 좌석에 붙이기 때문에 인기 있는 팀들 덕분일 수 있다.

메타 게임

프로 선수들은 보통 메타게임의 선봉이다. 그들이 어떤 영웅으로 유명해지든 간에 게임과 선수들에게 널리 퍼질 것이다. 예를 들어, Riki’s Meteor Hammer 메타는 Topias ‘Topson’ Miikka Taavitsainen 에 의해 유명해졌다. 

이와 같은 메타게임은 이미 존재하는 플레이어들에게 수천 시간의 로그인에도 불구하고 게임을 계속할 수 있도록 더 많은 홍보를 제공한다. 

상위 DOTA 2개 팀도 한 팀이지만 선수들이 경기를 더 쉽게 접하고 즐길 수 있게 해준다면 전자 스포츠 업계 전체의 큰 승리다. 인기는 분명 주관적이지만, 가장 유명한 팀들이 어떻게 경기를 하고 있는가를 보면, 그들이 DOTA 2의 성공에 전체적으로 도움을 주었음은 말할 필요도 없다.

10 highest picked heroes
가장 높은 승률과 선택률을 가진 상위 10명의 DOTA 2 명의 영웅들

DOTA 2에서 순위 매김을 할 때, 경기 시작 전에 선수들이 가장 먼저 하는 일은 금지하고 사용할 영웅을 선택하는 것이다. 이 선택과 금지 단계는 프로 토너먼트에서도 적용되어 경쟁력에서 우위를 점한다. 하지만 프로 DOTA 2 게임을 보는 팬이라면, 어떤 영웅들은 다른 영웅들보다 더 자주 선택된다는 것을 알게 될 것이다.

높은 선택율을 갖는 것은 영웅이 사용하기 쉽고, 메타 관련성이 있거나, 대부분의 영웅들과 잘 상승한다는 것을 의미한다. 선발율이 높은 선수들도 있어 많은 경기를 이겨냈는데, 이는 그들이 라인업에서 믿을 수 없을 정도로 가치가 있다는 것을 의미한다.

어떤 DOTA  2 영웅들이 가장 높은 승률과 선택율을 가지고 있는지 궁금합니까? 다음은 랭킹과 경쟁 경기에서 사용할 수 있는 최고의 영웅 10명의 목록입니다:

Mirana

Mirana 는 그녀의 보이지 않는 능력으로 인해 적들을 갱킹하는 것을 전문으로 하는 원거리 영웅으로, 그녀의 동맹에도 영향을 미친다. 그녀의 Star Storm 과 Sacred Arrow 은 원거리에서 적의 부대를 손상시킬 수 있습니다. 그녀는 또한 그녀의 도약으로 싸움을 시작한 후에 그녀의 힘을 높일 수 있다. 한편, 그녀의 투명성은 그녀나 그녀의 동료들이 밝혀진 후에도 다시 활성화된다.

랭크드 게임에서 Mirana 의 승률은 51.43%, 선택율은 15.73%이다.

Windranger

Windranger 또한 그녀의 신체적 공격이 얼마나 강한가에 따라 능력치가 달라지는 원거리 영웅이다. 그녀의 Shackleshot 은 그녀가 무기를 충전하는 시간이 길수록 강해지는 동안 적 유닛을 서로 기절시키고 묶는 뛰어난 군중 통제 도구입니다. 방어적으로, 그녀는 그녀의 회피와 이동 속도를 향상시키기 위해 Windrun 을 사용할 수 있고 Gale Force 는 적을 밀어낼 수 있다.

랭크드 게임에서 Windranger 의 승률은 47.95%이고, 픽 비율은 17.24%이다.

Legion Commander

Legion Commander 은 탱탱하면서도 기동성이 뛰어난 영웅으로, 물컹물컹한 적을 쉽게 공략할 수 있다. 그녀의 첫 번째 능력인 Overwhelming Odds 는 그녀의 힘을 증가시키기 위해 적의 수를 이용할 수 있게 합니다. 그녀의 다른 두 가지 능력인 ‘공격과 용기의 순간’을 동시에 사용하여 적의 능력을 불식시키고 그녀에게 생명을 빼앗을 수 있습니다.

그녀의 궁극적인 Duel은 그녀가 일반적인 공격만을 사용하여 적의 영웅과 일대일로 갈 수 있게 해준다. 랭크드 게임에서 Legion Commander 의 승률은 48.55%, 선택율은 17.22%이다.

Lion

Lion 는 군중 통제 능력으로 적의 콤보를 교란시킬 수 있는 원거리 영웅입니다. Earth Spike 공중 충돌 후 적 상태를 유지합니다. 헥스는 적을 개구리로 변신시키고, Mana Drain 은 Lion 의 마력 흡수 때문에 적들이 능력을 사용하지 못하게 한다. 그의 궁극적인 Finger of Death 은 그가 얻을 때마다 더 나아지는 강력한 움직임이다.

랭크드 게임에서 Lion 의 승률은 48.67%, 픽 비율은 17.02%이다.

Slark

Slark 는 연막을 만드는 Depth Shroud 과 어떤 물건으로도 탐지할 수 없게 만드는 Shadow Dance 으로 인해 적을 안전하게 괴롭힐 수 있는 근거리 영웅이다. Slark 는 또한 Essence Shift 를 통해 적들의 속성을 고갈시킬 수 있으며, 희생자를 Pounce로 묶어 이를 더욱 활용할 수 있다.

랭크드 게임에서 Slark 의 승률은 50.15%, 픽 비율은 17.55%이다.

Invoker

Invoker 지 거의 틀림없이 가장 어려운 DOTA 2영웅을 배우기 Invoker 는 원거리 영웅이다.그는:다양한 능력 그의 세 소자 시약의 조합에 근거하여 사용할 수 있다.Quas, Wex, Exort. 반면 Exort Invoker의 파손 출력을 향상시키 Quas 증가 HP재생을 제공한다, Wex 움직임과 공격 속도도 탄력을 제공한다.

랭킹 게임에서, Invoker 47.47%의 승리로 속도와 22.67%의 회복률을 가지고 있다.

Sniper

Sniper 는 게임 진행에 따라 스케일링되는 데미지 출력이 괜찮은 것으로 알려진 장거리 영웅이다. Take Aim 과 Headshot 과 같은 그의 범위와 정확성과 관련된 능력 외에도, 그는 또한 효과의 영역을 가진 폭발물을 사용할 수 있다. 그의 궁극적인 Assassinate 는 큰 피해를 입히거나 심지어 멀리서 적을 쓰러뜨릴 수도 있습니다.

랭킹된 게임에서 Sniper 의 승률은 49.65%이고, 선택율은 23.27%이다.

Phantom Assassin

Phantom Assassin 은 정신나간 치명타, 회피 능력으로 인해 캐리로 사용되는 혼돈의 영웅이다. Stifling Dagger 과 Fan of Knives 가 그녀의 주요 공격 동작인 반면 Phantom Strike 과 Blur 는 그녀를 상대하기 어려운 적수로 만든다. 그녀의 궁극적인 Coup de Grace 는 적을 순식간에 해치우는 데 사용할 수 있습니다.

랭크드 게임에서 Phantom Assassin 의 승률은 50.19%, 픽 비율은 24.12%이다.

Juggernaut

Juggernaut 는 근거리 공격에도 불구하고 마스터하기 쉬운 영웅입니다. 이것은 그의 능력이 검의 사용을 중심으로 돌아가기 때문입니다. 그의 Blade Fury 와 Blade Dance 의 조합이 잘 되는 반면, 그의 Swiftflash 와 Omniflash 는 공격 전 기동력을 향상시킨다. 그가 팀 싸움에서 더 오래 버틸 수 있게 만드는 것은 동맹국들에게도 영향을 미치는 그의 힐링 병동이다.

랭크드 게임에서 Juggernaut 의 승률은 50.61%, 선택율은 21.20%이다.

Pudge

Pudge 는 Meat Hook 으로 적을 가까이 끌어당기는 것으로 유명한 혼돈의 영웅입니다. 그의 다른 능력들은 상당한 피해를 주지만, 여러분이 어떤 능력을 사용하느냐에 따라 위험하거나 보상을 받을 수도 있습니다. 롯은 퍼지에게 피해를 주는 독성 구름을 방출하고, Dismember 는 퍼지가 적 유닛을 집어삼킬 때 퍼지를 치유합니다.

랭크드 게임에서 Pudge 의 승률은 51.12%, 선택율은 33.94%이다.

만약 여러분이 정기적으로 DOTA 2를 한다면, 여러분은 팀원들을 구슬려서 이 영웅들 중 어떤 것도 사용하거나 그들 중 일부를 스스로 보호하려고 할 가능성이 있습니다. 이 영웅들이 팀에 제공할 수 있는 이점은 장난이 아니다. 게임을 향상시키기 위해 그것들을 대부분 사용하는 방법을 배우도록 하세요. 이 영웅들의 잠재력을 낭비하지 않기 위해 팀워크를 발휘하는 것을 기억하세요.

teams playing dota 2
2022년에 출전하는 DOTA 2팀

DOTA 2는 세계 각지에서 온 수백만 명의 사람들이 열광하는 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 게임이다. 2013년에 출시된 이후, 그것은 현재까지 가장 성공적인 비디오 게임 중 하나로 자리매김했다. 도타2를 개발한 회사 [밸브]는 도타2의 가치와 인기를 유지하기 위해 여러 이벤트를 지속적으로 개최하고 게임을 업데이트하고 있다. 

DOTA 2는 매력적인 게임 플레이, 제작 품질, 그리고 전작에 대한 집착으로 호평을 받았다. 많은 사람들이 가파른 학습 곡선과 전반적인 복잡함에도 불구하고 이 게임을 역대 최고의 비디오 게임 중 하나로 꼽는다. 

인기 덕분에 만화 소설과 애니메이션 시리즈와 같은 이 게임의 여러 상품과 각색 매체가 출시되었다. 이것은 성공했고 게임의 인기를 더했을 뿐이다. 

Dota 2의 마케팅 어필 이외에도 플레이어는 커스텀 게임 모드, 맵, 스킨을 Steam Workshop 에 올릴 수 있습니다. Valve 는 2개의 스핀오프 게임인 Artifact 와 Dota Underlords 도 발매했습니다. 기계학습 실험에 도타2를 채용한 봇의 스쿼드 OpenAI Five는 도타2에서 프로 선수를 물리쳤다.

DOTA 2 전자 스포츠

세계 각국의 팀들이 DOTA 2를 위해 프로 리그와 토너먼트에서 경쟁한다. Valve 가 관리하는 Dota Pro Circuit 는 게임의 주요 연례 토너먼트인 The International(TI) 에 참가 자격을 획득한 선수에게 포인트를 주는 일련의 이벤트입니다. 크라우드펀드의 상금 구조는 도타2가 전 세계에서 가장 수익성이 높은 e스포츠 게임이 되는 결과를 가져왔다. 

전통적인 스포츠 이벤트와 유사하게, 대부분의 토너먼트에 대한 언론 보도는 현재 경기에 대한 해설과 분석을 제공하는 현장 스태프 그룹에 의해 제공된다. 이 행사는 온라인으로 스트리밍되고 종종 텔레비전 네트워크에서 재방송되며, 상위 시청자가 수백만 명에 달합니다.

지역 리그

6개 지역 각각에서, 각 디비전에 8개 팀이 참가하는 지역 리그가 열릴 것이다. 6주는 각 리그 기간이다. 디비전 1의 두 팀은 강등되고 디비전 2의 두 팀은 각 리그가 끝나면 디비전 1로 승격된다. 디비전 II의 두 팀은 리그에서 제외되고, 그들의 자리는 지역 예선 우승자들에 의해 채워진다. 다음 투어에서 이들 팀의 순위는 변경되지 않는다.

지역조직
서유럽드림핵
이스트런 유럽에픽 일렉트로닉 스포츠 이벤트
중국퍼펙트 월드
동남아서밋을 넘어서
북미ESL
남미4D 전자 스포츠

톱클래스 DOTA 2팀이 있는 상위 지역을 체크하여 주목해 주십시오.:

동부 유럽 (CIS)

팀 스피릿이 TI10에서 승리한 결과 동유럽 도타2 장면은 놀라움을 자아낸다. Na’Vi가 TI 1에서 우승한 10여 년 전 이후 이 지역의 첫 메이저 도타 2 트로피였다.

이 지역의 DOTA 2의 팬이라면 EPICENTER Epic Esports Events Regional League 를 볼 수 있습니다. CIS 팀에는 오픈 예선이 1개뿐인 NA와 달리 3개의 오픈 예선이 있다. 동유럽 디비전1 대회에 출전하는 팀들은 다음과 같습니다.

  • Natus Vincere
  • Team Empire
  • Team Spirit
  • Virtus.pro
  • Gambit Esports
  • HellRaisers
  • Team Unique
  • PuckChamp

다음은 2부 선수단에 포함된 팀이다:

  • Ex-XactJlepbl
  • Nemiga Gaming
  • Prosti Esli
  • Winstrike Team
  • Fantastic Five

서유럽

Alliance, Team Liquid, Team Secret 는 모두 플레이어의 강한 핵심을 유지하면서도 외부 인재를 영입하여 스타일을 재정립하고 2022년 DOTA Pro Circuit 신선한 것을 도입했습니다.

디비전 1에 출전하는 그룹은 다음과 같다:

  • Team Secret
  • Nigma Galaxy
  • Alliance
  • Team Liquid
  • Coolguys
  • OG
  • Team Tickles
  • Tundra Esports

2부 리그에 출전하는 팀은:

  • Brame
  • No Bounty Hunter
  • Chicken Fighters
  • Into The Breach
  • CHILLAX
  • Entity Esports
  • Ghost Frogs
  • Team Bald Reborn

북미

Electronic Sports League (ESL)는 NA 토너먼트의 기획을 담당하는 기업이다. ESL은 경쟁력 있는 도타에서 가장 잘 알려진 이름 중 하나입니다. 그 인기는 놀랄 일이 아니다. 왜냐하면 몇몇 최고의 토너먼트가 그 브랜드에 의해 개최되었기 때문이다.

북미 지역 리그는 ESL One이 감독하는 것으로 확정되었다. 디비전 1에 출전하는 그룹은 다음과 같다:

  • Arkosh Gaming
  • D2 Hustlers
  • Evil Geniuses
  • Team Undying
  • Black N Yellow
  • 4 Zoomers
  • simply TOOBASED
  • Quincy Crew

다음은 디비전 2의 팀명:

  • Electronic Boys
  • The Cut
  • felt
  • Bumble bEE’s
  • 5ManMidas

중국

중국은 지난 DOTA Pro Circuit 이전에 가장 중요한 선수 명단 중 하나를 변경하였다. 올해도 같은 일이 벌어져 수많은 엘리트 팀이 이적하고 엘리펀트는 완전히 해체되고 PSG만 남았다. LGD는 좋은 성적으로 새해를 시작할 수 있는 좋은 위치에 있다.

다음은 디비전 1에서 경쟁하는 팀들이다:

  • Vici Gaming
  • Invictus Gaming
  • Team Aster
  • EHOME
  • PSG.LGD
  • LBZS
  • Royal Never Give Up
  • Phoenix Gaming 

중분류 2의 경우:

  • Neptune Gaming
  • Sparking Arrow Gaming
  • Aster.Aries
  • Team Magma
  • CDEC Gaming
  • ShenZhen
  • Xtreme Gaming
  • Ybb Gaming

동남아

동남아시아의 베스트 8 팀이 참가하는 DPC SEA 2021/22 Tour 1 Division I은, 2022 년에 새로운 프로 DOTA 2 시즌을 개시합니다. BTS DPC SEA 2021/22 Tour 1 Division I은 2021-2022 DOTA 2 시즌의 첫 번째 투어이며, Valve 신형 DPC 모델을 따르고 있습니다.

디비전 1의 경쟁팀은:

  • T1
  • Fnatic
  • BOOM Esports
  • TNC Predator
  • Neon Esports
  • Motivate.Trust Gaming
  • Team SMG
  • Execration

디비전 2의 팀:

  • Ragdoll
  • Talon Esports
  • Lilgun
  • Polaris Esports
  • Army Geniuses
  • Nigma Galaxy SEA
  • 496 Gaming
  • InterActive Philippines

2022년 도타 프로 서킷 DOTA Pro Circuit  지역 리그 1차전에서 각 지역의 여러 팀이 도타2의 경쟁 장면 전체를 괴롭히는 시즌 중반 논란에도 불구하고 이름을 날렸다.

Valve 가 겨울 투어 메이저 대회를 취소함에 따라 각 지역의 상위 4개 팀이 2022 DPC의 이 단계를 마무리하기 위해 온라인 지역 결승전을 치를 예정입니다. 이는 투어 종료 토너먼트가 대부분의 지역에서 계획했던 것보다 더 많은 팀이 참가한다는 것을 의미한다.

시즌 초반 몇 주 동안 거의 모든 지역에서 새로운 클럽이나 라인업이 출현했고, 반면 오랜 기간 동안 인기 있었던 팀들이 흔들리기 시작했다. Quincy Crew(QC) 는 2021년 DPC부터 윈터투어의 톱시드로 재경기를 치른 6개 지역 중 하나였다.

QC는 Qinn 과 YawaR 를 중심으로 재편성하는 동안 3명의 선수를 추가했음에도 불구하고 지역 챔피언에 올랐다. 그들은 Nightfall 과 JerAx 를 포함한 리쿨링된 Evil Genius 팀을 물리치고 Team Undying 의 강력한 연기를 막을 수 있었고, 그들의 유일한 시리즈도 우승할 수 있었다.

DPC 우승팀 [팀 스피릿]이 동유럽을 7-0으로 완파하고 CIS 팀이 DPC 지역 리그를 무패의 기록으로 지배했던 역사를 유지했을 때 아무도 놀라지 않았다.

Virtus.pro 의 새로운 팀은 그 지역을 휩쓸지는 못했지만, 그들은 여전히 3위를 차지했고 경쟁에서 여전히 만만치 않은 적이었다. 지난 시즌을 리그 하위 2위로 보낸 PuckChamp 와 Hellraisers 는 모두 마지막 4강에 진출하여 많은 팬들을 놀라게 했다.

Omega Esports 가 동남아시아 동계 투어에서 제외된 결과, BOOM Esports는 디비전 I에만 잔류할 수 있었다. 그럼에도 불구하고, 그들은 다른 사람들보다 훨씬 더 많은 변화를 겪은 지역에서 지배적인 세력으로 빠르게 자리매김했다.

지역 결승 진출자를 결정하기 위해 BOOM, Fnatic, T1, 팀 SMG 간에 동점자 라운드가 진행되었고, 모두 6-1로 교착 상태에 빠졌습니다. 프나틱은 T1과 SMG가 각각 3위와 4위를 차지하면서 2위를 차지했다.

지난 시즌과 같은 라인업을 가진 복귀팀 두 팀만이 남미에서 상위 4위 안에 들었고, 야수 코스트는 3주 연속 패배한 후 3위로 밀려났고, 팀 순위가 계속 상승하면서 파퓰리셔스는 2위를 차지했다.

DOTA 2 토너먼트가 시작되었으므로, 전 세계에서 가장 좋아하는 프로팀으로부터 즐겁고 흥미진진한 e스포츠 게임을 기대할 수 있습니다.

learning dota 2
DOTA 2 초보자를 위한 10가지 팁

새로운 비디오 게임을 학습하는 데 보통 몇 분 정도 걸립니다.자습서 기능이 내장되어 있기 때문에 게임을 시작할 수 있습니다. DOTA 2는 같은 튜토리얼 기능을 갖추고 있어 게임에서의 첫 순간을 그 어느 때보다 즐겁게 만들어 줍니다. 게임 내 중요한 팁을 얻으려면 완전히 초보적인 설정을 선택하십시오.

DOTA 2는 개인기 외에도 전략과 팀워크가 요구되기 때문에 보기만큼 쉽지 않다. 그러면 게임 플레이를 어떻게 개선할 수 있을까요? 여기 당신이 알아야 할 10가지 초보자 팁이 있습니다:

쉬운 영웅을 쓰다

DOTA 2는 League of Legends 나[Valorant 와 같은 다른 MOBA 보다 학습 곡선이 가파른 것으로 게이머들 사이에서 알려져 있다. 다행히 Sven 이나 Ogre Magi 와 같은 낮은 스킬의 주인공을 사용하면 이 게임의 요령을 터득할 수 있습니다. 이러한 영웅들은 당신이 팀 싸움을 위해 차선을 밀고 나가는 것과 같은 다른 목표에 집중할 수 있게 해줍니다.

도타2에서 시도해 볼 수 있는 더 쉬운 영웅들이 많이 있다. 다른 역할을 시도하고 싶다면 큰 위험 없이 수행할 수 있습니다. 인터페이스가 어떻게 생겼는지 기억하기만 하면 좋은 동작을 완벽하게 수행할 수 있습니다.

Roshan 을 노리다

Roshan 은 DOTA 2에서 가장 강한 중성 생물이다. 그의 데미지는 너무 강력해서 그를 쓰러뜨리려면 팀 전체가 필요하다. Roshan 이 죽임을 당하면 다양한 아이템을 떨어뜨립니다.특히 Aegis of the Immortal 는 죽은 지 5초 후에 부활할 수 있습니다.

Roshan 은 게임 초반에 먼저 알을 낳고 시간이 지날수록 강해진다. 팀원들에게 경기 중후반 단계에서 그를 죽이기에 충분한 피해를 입히도록 하세요. 로샨이 경기의 승패를 결정할 수 있다는 것을 기억하라. 경기가 길어지면, 항상 그의 소굴을 정찰하라.

모든 역할 시도

DOTA 2에는 9개의 다른 역할이 있는데, 이 역할들 중 하나 이상이 한 명의 영웅에게 적합할 수 있다. 팀의 각 선수에게는 일정한 포지션이 할당되어 있다. 이것이 바로 당신이 선택해야 할 목표에 맞춰야 하는 이유입니다.

예를 들어, 캐리어인 경우 Juggernaut 를 사용해 보는 것이 좋습니다. 오프라인 사용자라면 Tidehunter 를 사용해 보세요. 어떤 영웅이 어떤 역할에 어울리는지 천천히 알아보고, 아직 자신의 능력에 자신이 없다면 쉬운 영웅부터 사용하세요.

병동을 활용하다

DOTA 2의 대형 맵을 사용하면 상대방의 위치를 최대한 많이 파악할 수 있습니다. 이것은 구매 병동에서 할 수 있습니다. 땅 위를 걷는 적에게 시야를 주는 아이템입니다. 병동에는 Observer Ward 와 Sentry Ward 의 두 가지 유형이 있습니다.

Observer Ward 는 적의 지상 시야를 제공하는 반면 Sentry Ward 는 보이지 않는 유닛이나 적의 방호에서도 True Sight 를 제공할 수 있는 더 강력한 버전입니다. 이 두 개의 워드를 조합하여 항목 슬롯에서 한 공간만 차지할 수 있습니다. 병동을 전략적으로 배치하여 언제 어디서 갱크 또는 팀 싸움을 시작할지 파악합니다.

탕고는 랜닝 단계에서 필수적입니다.

탕고는 HP 재생에 사용할 수 있는 포자와 같은 소모품입니다. 그러나 탱고는 HP 재생 효과를 두 배로 높이기 위해 나무를 소모하는 데도 사용할 수 있습니다. 왜냐하면 탕고는 게임 초반에 살 가치가 있는 아이템으로 여겨지기 때문이다.

DOTA 2의 전장은 나무로 가득합니다. 이를 통해 주변에 나무가 적은 경우 차선을 확보해야 합니다. 게다가, 이 나무들은 의심하지 않는 영웅들을 괴롭히는 데도 사용될 수 있다. 만약 당신의 상대의 라인업이 장애물에 숨어있는 것에 의존한다면, 이 장점을 없애는 것이 더 낫다.

팀의 핵심을 돌보다

팀 싸움에서 승리하여 팀을 승리로 이끄는 것이 팀의 핵심입니다. 코어는 적에게 막대한 피해를 입히는 역할을 하기 때문에 게임 초반에 얻을 수 있는 모든 금과 EXP가 필요하다.

게임 시작 10분 동안 중립 크립을 감시하고 적에게 빼앗기지 않도록 함으로써 코어를 도울 수 있습니다. 자원 수집의 지연을 피하기 위해 코어 농사를 짓는 동안 코어를 보호하는 것도 좋은 방법입니다.

타이밍이 제일이다

당신의 캐리에는 모든 주요 아이템이 들어 있을 만큼 충분한 금과 EXP가 공급되었습니까? 팀싸움에서 더 오래가는 데 필요한 아이템이 있나요? 만약 당신이나 당신의 팀원들이 매복 공격이나 충돌을 시작할 자신이 있다면, 당신이 어떤 플레이를 할 것인지, 언제 어디서 할 것인지에 대해 팀원들과 상의하세요.

어떤 영웅들은 그들의 능력의 효과와 동맹과의 시너지를 극대화하는 특정한 조합을 가지고 있다. 영웅의 능력을 언제 사용할지, 어떤 순서로 사용할지 아는 것은 훌륭한 플레이를 해내는 데 필수적입니다.

연패 예측

좋은 팀원이 있어도 DOTA 2 게임을 모두 이길 수 있는 건 아니야 또한 여러분이 형편없거나 독이 있는 선수들과 팀을 이룰 때도 있습니다. 그러니까 당첨률이 좀 낮아질 거라고 기대하세요. 이것은 보통 더 높은 순위에 오를 때 발생합니다.

하지만, 스트레이크를 잃는다고 해서 게임을 하는 것에 낙담하지 마세요. 승리 없는 기간 동안 휴식을 취하는 것은 괜찮지만 언젠가 승리할 수 있는 희망을 결코 잃지 않는다. 결국 성공을 더 믿는 사람에게 성공이 온다.

독설을 너무 심각하게 받아들이지 마세요.

DOTA 2를 포함한 모든 게임에서 독성이 있는 플레이어를 찾을 수 있습니다. 채팅에서 상대방을 욕설을 하며 조롱하는 선수들이 있는가 하면, 다른 선수들은 게임에서 너무 좌절하면 인종차별, 성차별, 또는 다른 경멸적인 말들을 내뱉는다. 이 사람들처럼 되지 않도록 노력하세요.

만약 당신이 이러한 재미없는 발언들을 받는 쪽이라면, 그것들을 너무 신경 쓰지 말고 콤보를 완벽하게 실행하거나 팀원들과 재결집하여 또 다른 싸움을 하는 것에 집중하세요. 독설은 당신이 희생양이 되고 싶지 않은 심리적인 전술이라고 생각하세요.

팀원과의 커뮤니케이션

DOTA 2는 팀전이기 때문에 영웅 라인업부터 팀전 포지셔닝까지 시너지가 중요하다. 이 게임에서 팀워크를 보여주는 가장 좋은 방법은 팀원들과 잘 소통하는 것이다.

팀 플레이를 실행하는 장소와 방법에 대한 아이디어를 공유하고 다른 사람의 제안을 듣습니다. 동맹국을 화나게 하지 않도록 우호적인 태도로 말하는 것을 기억하라. 더 중요한 것은 게임에서 사용되는 중요한 용어들에 주목하는 것입니다.

결국, 시간을 투자하면 더 나은 경험을 얻을 수 있고 대부분의 팬들이 DOTA 2를 어떻게 플레이하는지에 대한 보다 심오한 개요를 얻을 수 있습니다. 게임을 할 때마다 더 복잡하고 효과적인 동작을 배울 수 있는 기회이기 때문에 많은 영웅들을 마스터하고 순위와 승률을 높일 때까지 꾸준히 노력하세요.

joining a dota 2 game
DOTA 2를 할 때 피해야 할 10가지 실수

DOTA 2는 5인 1조로 다른 팀과 대전해 상대 기지를 파괴하고 자신의 기지를 지켜야 하는 온라인 게임이다. 다른 게임을 할 때와 마찬가지로 팀워크와 개인기가 이 게임에서 승리하는 기반이 됩니다.

하지만, 몇몇 선수들, 특히 새로운 선수들은, 경기에서 패배할 수도 있는 예방 가능한 실수를 저지르는 경향이 있다. DOTA 2가 처음인 경우 게임을 할 때 피해야 할 실수 목록을 체크하는 것이 좋습니다:

의사소통 오류

앞서 말한 것처럼 DOTA 2는 당신과 비슷한 수준의 스킬을 가진 4명과 함께 플레이하는 게임입니다. 그러므로, 만약 여러분이 플레이에 대한 아이디어가 있다면, 그것들을 팀원들에게 적절하게 전달하는 것이 중요하다. 팀원들과 더 잘 소통하기 위해 게임의 전문 용어를 숙지하십시오.

물론, 의사소통은 단지 메시지를 보내는 것만이 아닙니다. 당신은 팀원들의 말을 들어야 하며, 특히 그들이 더 나은 아이디어를 가지고 있다면, 당신이 놓친 플레이를 피하기 위해 어떤 플레이를 할 것인지 확실히 이해해야 한다.

크리프파 관리 미흡

랜닝 단계는 플레이어들이 더 나은 아이템을 레벨업하고 구매함으로써 크리프 점수를 향상시키고 더 강해질 수 있는 기회이다. 이 단계에서 최대의 결과를 얻으려면 적절한 크리프파 관리가 필요합니다.

크리프 웨이브 관리가 불충분하다는 것은 강화에 필요한 귀중한 자원을 놓치는 것과 같은 의미입니다. 게임 후반부에, 적당한 크리프 웨이브 사이즈를 갖는 것은 당신의 팀이 밀고 나가는 데 도움이 될 수 있다. 따라서 크립웨이브 관리가 허술하면 차선 확보가 어려워집니다.

팀의 캐리로부터 농장을 훔치다

캐리는 지속 가능한 큰 피해를 입혀 팀 싸움을 이끄는 선수입니다. 캐리가 빨리 강해지려면 가능한 한 많이 농사를 짓고 더 좋은 물건을 사야 한다.

만약 당신이 캐리가 아니라 정글에서 중립적인 크립을 제거하기로 결정한다면, 캐리의 농업 진행이 지연될 수 있습니다. 마지막 한 방 먹이는 것부터 먼저 해 기회가 된다면 대신 상대방의 농장을 훔칠 수 있다.

메타 무시

메타는 ‘사용 가능한 가장 효과적인 전술’을 의미하는 용어로, 경쟁 게임과 캐주얼 게임 모두에서 가장 실용적인 게임 중 하나로 간주되는 영웅들의 집합체이다. 메타는 어떤 영웅들이 능력을 조정했느냐에 따라 패치나 시즌마다 변한다. 항목의 효과도 메타에 영향을 줄 수 있습니다.

메타는 플레이어가 승리율을 높이기 위해 알아야 할 중요한 도타2 정보입니다. 거의 모든 게임에서 어떤 영웅들이 가장 효과적인지 무시하는 것은 게임에서 질 위험이 더 높다는 것을 의미한다. 당신은 또한 특정 영웅들이 특정 라인업에 가장 잘 작동한다는 것을 이해해야 합니다. 그러므로 다양한 영웅들을 사용함으로써 당신의 능력을 향상시키도록 노력하세요.

팀싸움이 너무 심하다

DOTA 2에서는 팀워크가 레인 확보와 더 큰 목표에 중요하다. 하지만, 특히 경기 초반에 너무 많은 팀 싸움을 요구하는 것은 상대팀의 플레이를 방해할 수 있는 만큼 팀에 해로울 수 있다. 시간을 들여 크리프 웨이브를 관리하고 농사를 짓는 것이 팀을 위해 더 좋을 것입니다.

팀 싸움을 너무 자주 부르는 것은 캐리의 파워업을 지연시키는 또 다른 방법입니다.캐리는 더 많은 금과 EXP를 축적하는 대신 액션에 참여해야 하기 때문입니다. 게다가 상대방이 당신의 로테이션을 알 수 있기 때문에 당신이 계속 팀 싸움을 원한다면 카운터 갱크는 더 흔할 것입니다.

팀싸움이 부족하다

팀싸움이 충분하지 않은 것은 항상 일어나기를 바라는 것만큼 나쁘다. 팀 싸움을 언제 해야 할지 타이밍을 잘못 판단하면 상대 팀이 획득한 자원이나 각 레인별로 준비한 크리프 웨이브로 당신을 압도할 수 있습니다.

팀 싸움을 제안하기 전에 팀 아이템을 확인하십시오. 팀원들에게 갱크를 설정하거나 교전을 시작할 수 있도록 필요한 핵심 아이템이 있는지 물어보세요. 또한, 팀원들이 자신감에 차도록 격려하고 다가오는 팀 싸움에 집중하도록 하세요.

솔로로 가다

오프랜서 포지션은 일대일 싸움과 스플릿 푸시를 잘하는 선수들에게 가장 적합합니다. 그러나 경기 후반부에는 오프랜서에게 문제가 생기기 쉽다. Offlaner에 충분한 지도 정보가 없으면 작업이 제대로 수행되지 않을 수 있습니다.

이것이 바로 당신이 오프랜서로 일하는 것에 익숙하다면, 게임에서 어느 정도 시간이 지난 후에 솔로를 하는 것이 결코 권장되지 않는 이유이다. 하지만 만약 당신이 지저분한 목표물이라면, 당신은 즉시 죽을 것이기 때문에 혼자서 전장을 헤매지 말아야 한다.

원트릭 포니가 되다

이 실수는 메타를 무시하는 것과 관련이 있습니다. 모든 게임에서 한 명의 영웅만 능숙하게 다루면 순위가 올라갈수록 정체되고 신뢰도가 떨어집니다. 만약 적이 당신이 좋아하는 영웅을 선택한다면 당신은 낯선 캐릭터를 연기하는 데 어려움을 겪을 것이다.

여기서 메타가 나오는 거야 현재 패치의 가장 신뢰할 수 있는 영웅을 습득하면 게임에서 이기는 데 문제가 없습니다. 다양한 역할을 시도해 보는 것도 선수로서의 다재다능함을 향상시키는 좋은 방법이다.

정보 부족

초보자들이 저지르는 가장 흔한 두 가지 실수는 상대의 물건을 확인하지 않는 것과 병동을 구입하지 않는 것이다. 삶의 다른 측면과 마찬가지로 도타2의 정보 부족은 팀의 몰락으로 이어질 수 있습니다.

상대 팀의 아이템 빌드를 보면 그들이 팀 싸움에서 어떻게 해나갈지 알 수 있을 것이다. 한편, 지도의 특정 지점에 병동을 배치하면 적이 어디에 있는지 알 수 있습니다.

기울어지거나 화가 나서 그만두다

기울이는 것은 강한 감정, 특히 분노나 극심한 짜증을 경험하면서 게임을 하는 것을 의미합니다. 경기에 너무 열정적으로 임하는 것은 판단력을 흐리게 할 것이고, 그렇기 때문에 콤보에 집중하고 팀원들을 돌보는 것이 중요하다.

반면에 분노가 끊기는 것은 감정에 압도되어 게임을 즉시 중단하기로 결심하는 것이다. 기울어지듯 자신과 팀 동료에게 집중하면 분노의 퇴출을 피할 수 있다. 또한, 상대의 조롱에 주의를 기울이지 않는 것은 당신의 감정이 극단으로 치닫는 것을 막을 수 있습니다.

게임 플레이를 향상시키기 위한 한 가지 기술은 게임을 잘 하기 위해 어떤 실수와 약점을 피해야 하는지 아는 것입니다. 예를 들어 DOTA 2를 플레이하고 있는 경우, 이 리스트의 10개의 실수에 주목하는 것으로, 퍼포먼스가 저하하는 것을 막을 수 있습니다.또, 동료의 비난도 피할 수 있습니다.

terminologies
DOTA 2를 재생하기 전에 알아야 할 10가지 용어

DOTA 2의 인기가 기념비적인 수준까지 상승한 이후, 많은 사람들은 스포츠 경기를 관람하는 대신 프로 선수들이 경기를 하는 것을 보는 것을 고려했다. 팬들이 그들이 가장 좋아하는 프로들이 싸우는 것을 볼 때 얻는 흥분은 해설자들이 전쟁터에서 무슨 일이 일어나고 있는지 설명함으로써 더욱 심해진다.

해설자에 대해 말하자면, 이러한 아나운서는 DOTA 2 플레이어에게 친숙한 용어를 사용하여 특정 상황, 기술 또는 영역 단축형이나 관련지어 특정 단어를 제공합니다. 이 방송사들이 사용하는 용어들은 다른 게임에서 따온 것일 수도 있고 커뮤니티에 의해 만들어졌을 수도 있기 때문에, 플레이어들은 그러한 단어들에 익숙해질 필요가 있다.

DOTA 2 가 처음인 경우 게임에 대해 이야기할 때 사용되는 용어의 일부를 소개합니다:

눈덩이처럼 불어나다

눈덩이처럼 불어나는 것은 영웅이 예상보다 빨리 최대 잠재력에 도달하는 상황을 말한다. 이것은 영웅들이 전장에 있는 다른 사람들보다 더 강력해졌고 그들이 승리로부터 몇 발짝 떨어져 있다는 것을 의미한다.

영웅은 자신의 역할을 다하기 위해 필요한 아이템으로 몸집이 채워지면 눈덩이처럼 불어난다는 것을 알 수 있다. 영웅이 눈덩이처럼 불어나고 있다는 또 다른 징후는 그들이 게임 초반에 얼마나 많은 피해를 입혔는지보다 더 나은 피해를 입혔을 때이다.

중립

뉴트럴은 차선 사이 지역에 야영하고 있는 크립이나 몬스터를 말합니다. 이 생물들은 어느 팀과도 일직선이 되지 않기 때문에 중립이라고 불립니다. 그들이 정글의 어느 반에 있든, 그들은 영웅의 공격을 받으면 반격할 것이다.

일반 크립과 달리 중성립은 죽이기 조금 더 어렵지만 패배했을 때 더 많은 금과 EXP를 제공하기도 한다. 그들은 농사를 짓기 훨씬 더 쉽게 만들면서 얼마 후에 부활했다.

삼각형

삼각형은 세 개의 중성자 그룹을 볼 수 있는 지도의 영역이다. 이 영역은 영웅들이 더 빨리 농사를 지을 수 있게 해주며, 특히 삼각형의 모든 중립에 동시에 피해를 주는 효과 영역을 가진 영웅들이 그러합니다.

도타2에서는 정글의 각 반에 삼각형이 하나 이상 있다. 또한, 이 삼각형들의 정확한 위치는 이미 여러 번 바뀌었습니다.

갱크는 팀 싸움을 본격적으로 시작하지 않고도 아군 1명 이상과 함께 예상치 못한 적을 공격하는 것을 의미합니다. 기본적으로 갱크는 매복이다. 이것은 단순히 당신과 당신의 팀원들이 상대에게 다가갈 때 당신의 존재를 숨긴다는 것을 의미한다. 때가 되면 모두 공격해

갱킹은 지도상의 어디에 있든 게임의 어느 스테이지든 항상 가능하다. 만약 당신의 영웅이 방어력이 부족하다면, 한 레인에서 솔로 활동을 하는 것은 좋지 않은 생각입니다.

구매

바이백은 사망 즉시 부활하기 위해 금을 쓰는 행위를 말한다. 바이백의 재사용 대기 시간은 480초로 고정되어 있습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 저울을 다시 사들이는 데 드는 비용은 게임이 길어질수록 즉시 부활하는 데 더 비싸진다는 것을 의미한다.

또한 바이백이 사용되면 플레이어의 다음 데스에는 타이머가 연장됩니다.

선수들은 그들이 그것을 할 수 있는 선택권이 있을 때 환매하도록 장려된다. 즉각적인 부활은 상대방이 얻을 수 있는 모든 이점을 지연시키고 당신의 편에 모멘텀을 유지합니다.

역할에 따라 바이백을 사용할 타이밍이 있습니다. 예를 들어, 지원 담당자는 즉시 환매를 권장합니다. 한편, 코어는, 한층 더 강해질 때를 위해서, 매입을 보류할 필요가 있습니다.

Roshan

Roshan 은 도타2에서 가장 강한 중성 크리프입니다 그는 강 서북쪽에 있는 그의 특별한 구덩이에 야영하고 있으며 경기가 시작되면 바로 알을 낳는다. 덩치가 커도 힘 면에서는 그를 당할 만한 영웅이 없다 그래서 보통 팀 전체가 그를 쓰러뜨려야 하는 거야

일단 Roshan 이 성공적으로 패배하면, 그는 무엇보다도 불멸의 이지스를 떨어뜨린다. 불멸의 이지스를 통해 5초 전 사망한 장소에서 HP와 마력을 모두 발휘하여 사용자를 되살릴 수 있습니다.

다이브

다이브는 적의 영웅이 탑의 사정권에 있을 때에도 그 영웅을 쫓는 행위를 말한다. 분명히 도타2나 다른 MOBA에서 다이빙은 위험한 움직임이다. 그것은 보통 상대가 죽거나 교전 후 적 팀에 그들만 남아 있을 때 행해진다.

때때로 다이빙은 죽어가는 탑 자체에도 적용될 수 있다. 레인 확보는 항상 승리를 위한 중요한 단계라는 것을 기억하라.

주크

주크는 상대가 어디로 가는지 볼 수 없도록 시야를 흐리게 하는 장애물을 영웅들이 사용하는 것을 말한다. 주킹은 상대방의 플레이를 방해할 수 있다는 것을 의미한다. 그것은 또한 다른 계획이 있거나 탈출해야 하는 팀원들로부터 관심을 돌릴 수 있는 찾기 힘든 미끼 역할을 할 수도 있다.

좋은 선수는 주스를 제대로 할 줄 안다. esports 해설자들과 관중들은 누군가 주스를 쳐서 상대방을 혼란시키는 방법을 아는 것이 재미있다고 생각한다.

뒷문

백도어는 다이빙과 비슷하지만 이는 적의 기지까지 갈 목적으로 행해진다. 도타2에서는 탑이 근처에 크립이 없을 때 영웅들의 피해를 줄여주는 내장 백도어 보호 기능 때문에 이 전술은 성공하기 어렵다.

백도어 보호는 플레이어가 먼저 프론트 타워를 파괴하도록 장려합니다. 또한 타워가 진정한 시야를 가지고 있기 때문에 백도어나 분할 푸시는 몰래 할 수 없습니다.

데니

Deny는 우호적인 구조물을 파괴하거나 연합군을 죽이는 행위를 말합니다. 이 동작은 DOTA 2에서만 볼 수 있으며 적의 금과 EXP 를 빼앗기 위해 수행됩니다.

DOTA 2와 같은 MOBA 에서 금과 EXP 는 죽어가는 크리프, 영웅 또는 타워를 마지막으로 타격함으로써 획득됩니다. 부인하면 이 마지막 타격은 더 이상 할 수 없습니다. 영웅을 부정하는 것은 팀 동료나 자해 능력에 의해 이루어질 수 있다. HP가 10% 미만일 경우 타워를 거부할 수 있습니다.

도타2에 사용되는 특정 단어는 팬들과 프로가 서로를 즉시 이해할 수 있도록 하는 데 도움이 됩니다. 이 목록에 있는 단어들은 플레이어가 배워야 하는 DOTA 2 용어의 방대한 용어집 중 극히 일부에 불과합니다.

DOTA 2 커뮤니티에 처음 온 사람이라면 경험이 많은 플레이어가 사용하는 단어에 주눅들지 마세요.결국 그 말의 의미를 알게 되고 나중에 그 단어를 직접 사용하게 될 것입니다.

dota2arcana
Top 5 best 독점 Battle Pass Arcana

DOTA 2의 크리에이터인 Valve 는 매년 열리는 배틀패스 단독 이벤트로 플레이어들에게 각기 다른 고급 스킨을 나눠주고 있다. Arcanas 는 당신이 게임에서 찾을 수 있는 미학의 최고 품질로 높이 평가됩니다. 

이 아이템들은 플레이어들이 그것들을 팔기로 결정할 때 가장 비싸다. 그들은 또한 특정 영웅을 다른 상대 플레이어들이 부러워하는 눈빛으로 응시하게 만드는 본래의 디자인과는 확연히 다르게 보이게 만든다. 

밸브가 새 스킨을 발표하면 배틀패스 주인들은 간혹 놀라움을 금할 수 없고, DOTA 2 플레이어들도 재미에 동참하지 않을 수 없다. 자, DOTA 2에 설립된 이래 게임 내 최고의 배틀패스 독점 Arcanas 입니다.

Queen of Pain: The Eminence of Ristul 

Queen of Pain’s Arcana, The Eminence of Ristul, 는 2020 년 배틀패스에서 레벨 445로 출시되었다. 이 Arcana 는 전체 세트를 믿을 수 없을 정도로 보이게 만드는 무기, 어깨 아이템, 왕관과 함께 번들로 플레이어들에게 제공되었습니다. 

고통의 여왕의 기본 색상과 일치하는 아르카나의 빨강과 파랑 테마는 그녀의 아르카나에서 다소 다르게 보입니다. 이는 많은 것들이 Queen of Pain 의 색 배합이 그녀의 아르카나와 거의 일치하지만 여전히 다르게 보인다는 것을 의미한다. 

게다가, 그녀의 기술인 Shadow Strike 와 그녀의 궁극적인 Sonic Wave 와 같은 맞춤형 애니메이션이 있다. 다른 효과로는 그녀의 분위기와 디테일이 분명히 다르다는 것을 들 수 있다.

미드 히어로 QoP 만큼이나, 그녀는 선수에 의해 선택될 때마다 그녀에게 이 아름다운 Arcana 를 붙일 자격이 있다.

Wraith King: The One True King 

2020년, Wraith King Arcana, The One True King 은 375 레벨을 넘는 배틀패스 소유자들을 위해 개봉되었습니다. 그것의 제목은 그 제목을 그렇게 단조롭게 한 Skeleton King 이라고 불리는 DOTA 1 버전을 직접적으로 언급하고 있다. 

이 Arcana 는 기본 스타일의 원색인 금색, 흰색, 빨간색, 검은색과 함께 전체 묶음으로 출시된다. 이 Arcana 는 분위기, Fire Blast, 그리고 Recincation 과 같은 맞춤 효과를 제공합니다. 

Wraith King Arcana 를 매우 좋게 만드는 것은 DOTA 1 의 Skeleton King 에 대한 오마주와 이 Arcana 가 어떻게 이전 게임의 잊혀진 캐릭터의 디자인과 섬뜩하게 닮았는가 하는 점이다.

Io: Benevolent Companion

Io 는 매우 단순해 보여서 그것을 만드는 것이 거의 그것의 기본 디자인과 똑같이 보이기 때문에 만들기 가장 어려운 Arcanas 중 하나이다. 이 게임의 더 독특한 영웅들 중 하나로 불리는 이오는 레벨 245 이상의 플레이어들을 위한 배틀패스 독점권을 얻었다. 

Io 는 최초로 출시된 독점적인 BP Arcanas 중 하나이기 때문에 좋은 면에서 다르게 보입니다. 화장품 측면에서는 큐브 쉐입 디자인을 중심으로 아우라 전체에 하트가 가미되어 독특하고 돋보이게 연출하여 실망스럽지 않습니다. 

이 Arcana 는 기본 애니메이션과는 다른 독특한 방식으로 스킬이 애니메이션화되는 Tether, Overcharge 와 같은 많은 맞춤형 애니메이션을 가지고 있습니다. 

그러나 최고의 애니메이션은 이오의 궁극적인 능력인 Relocate 에서 나왔는데, 이오는 이오와 묶인 영웅들을 지도상의 어느 곳으로든 텔레포트하고 상징적인 파란색과 주황색 포털로 그 장소를 표시했다. 

정말 독특한 캐릭터치고는 독특한 피부입니다. 그것은 또한 Arcana 의 순수한 미학과 결합된 훌륭한 애니메이션 디자인으로 인해 게임에서 가장 잘 보이는 것 중 하나이다.

Earthshaker: Planetfall

2019 배틀패스는 레벨 365에서 달성한 Arcana 하나뿐이며, Earthshaker 를 위한 것입니다. 어스쉐이커가 헤드피스로 착용하는 단일 아이템입니다. 

Valve 는 다시 한번 Earthshaker 를 거의 Juggernaut 의 Arcana 처럼 보이게 만드는 아우라 블루 색상 체계를 채택했습니다. Juggernaut 처럼, Planetfall 은 Earthshaker 와 함께하면 매우 멋져 보이고, 그의 다른 기술과도 시너지 효과가 매우 좋습니다.

Earthshaker 의 특수 효과는 Agahanim’s Scepter 업그레이드, Aftershock, Echo Slam 후에 Enchant Totem 과 함께 제공됩니다. 그 둘은 또한 두 개의 다른 아이템인 Force Staff 와 Blink Dagger 를 위한 그들만의 애니메이션을 함께 제공한다. 

Wraith King 의 랜덤 Force Staff  애니메이션과 달리, 이 두 애니메이션은 영웅에게 중요한 아이템이기 때문에 실제로 Earthshaker 를 제공하는 데 도움을 줍니다. Planetfall 은 이 게임의 가장 잘 생긴 Arcanas 중 하나이며 아마도 가장 독특하게 보이기도 합니다.

Windranger: Compass of the Rising Gale 

Windranger Arcana 는 틀림없이 그 무리 중에서 가장 아름다운 것이고, 그것은 엄청난 레벨 575로 달성된 2020 배틀 패스의 일부이다. 이는 Arcana 가 역사상 가장 권위 있는 DOTA 2 아이템으로 표시하는 데 있어 가장 높은 레벨이다.

지역사회가 아르카나를 얻기 위한 어려운 성취에 대해 불평했지만, 그것은 순전히 아름답기 때문에 그럴만한 이유가 있다는 것에는 의심의 여지가 없다. 헤드피스는 건물에서 분위기 있게 빛나는 유일한 물체입니다. 

그것은 광채만 가지고 있지만, 실제로는 Quiver, Shoulder, Headpiece 및 Weapon 이 있는 Earthshaker 단일 항목 번들과 달리 세트로 나온다. 

게다가, 그것은 그녀의 모든 능력에 대한 특별한 애니메이션을 가지고 있고, 게다가 Monkey King Bar, Javelin, Eul’s Scepter, Windwaker, 그리고 Force Staff 와 같은 그녀의 평소 체격의 유명한 아이템들을 가지고 있다. 

이곳의 색상은 상당히 독특하고 그녀의 외모에 큰 영향을 미칩니다. 기본 색 배합은 파란색과 흰색에 옆면에 밝은 빨간색이 감도는 반면, 다른 색상은 화려한 빨간색과 금색이다. 

DOTA 2는 배틀패스 전용이 아니더라도 기억에 남는 Arcana 가 많다. 그것들은 매우 희귀하기 때문에, 사람들은 온라인에서 터무니없는 금액으로 가격을 매기지만, 사람들은 여전히 그것들을 산다. 

플레이어의 이익을 위해 게임 내 효과가 없을 수도 있지만, 게이머들이 확실히 이용할 수 있는 한 가지가 있다: 상대방을 위한 클럿과 자랑할 권리.