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DOTA 2의 중립 물품에 대한 간단한 안내

DOTA 2 히어로들은 재고로 가지고 있는 아이템들과 함께 점점 더 강해집니다. 필요한 업그레이드를 받을 수 있는 골드 부족으로 인해 모든 DOTA 2 플레이어는 현재 어떤 통계가 도움이 되는지, 그리고 나중에 이 아이템이 어떻게 유용한지에 따라 예산을 계획해야 합니다. 올바른 재료를 순서대로 구하면 경기 초반부터 후반까지 스케일링에 큰 도움이 됩니다. 

패치 7.23에는 한 세트의 항목이 도입되었습니다. 이것들은 매장에서 구매할 수 없고 양쪽 모두 랜덤으로 구매할 수 있습니다. 그들은 ‘중립 아이템’이라고 불리며 정글 캠프에서 산란하는 중립 크레인에서만 무작위로 떨어질 수 있습니다. 중립 아이템은 이미 복잡한 도타2의 아이템화 메카닉에 새로운 요소를 추가한다. 

한편으로는 표준 빌드만큼 영향을 미치는 통계, 수동적 능력 또는 능동적 능력을 갖춘 무료 아이템입니다. 반면에 종류가 다양하고 무작위로만 구할 수 있기 때문에 적의 전리품이 당신보다 나을 가능성이 있습니다. 중립 항목에 대한 자세한 내용은 다음과 같습니다.

중립 품목은 5개 계층에 배포됩니다.

첫 번째 중요한 정보는 중립 품목이 DOTA 2에 5개 층으로 분산되어 있다는 것입니다. 이전 세트의 약간 개선된 버전을 추가하는 대신, 각각의 세트는 마지막 세트와 완전히 다른 선택을 가지고 있습니다. 중립 품목은 층에 따라 색상으로 구분된 손잡이가 있는 화려한 금박 상자처럼 보입니다:

  • 계층 1은 회색입니다.
  • 계층 2는 녹색입니다.
  • 계층 3은 파란색입니다.
  • 계층 4는 보라색입니다.
  • 5계층은 주황색입니다.

계층 1은 계층 구조에서 가장 낮은 수준이며 14%의 하락률을 보이며 게임의 첫 7분 동안 나타납니다. 2층부터 4층까지 10분 간격으로 나타나며, 각 층은 10%의 하락률을 보입니다. 죽은 유닛이 고대 크리프일 경우 각 계층의 낙하율이 3배 증가합니다.

일반적으로 후기 계층이 마지막 계층보다 강하지만, 각 세트의 많은 아이템들은 게임이 끝날 때까지도 여전히 매우 유용하다. 계층 1 에서 주목할 만한 아이템으로는 Trusty Shovel, Keen Optic,Pig Pole 이 있으며, 게임 내 대부분의 영웅들에게 유용할 수 있다.

중립 항목 삭제 규칙

중립적인 아이템을 얻을 수 있는 유일한 요소는 중립적인 크립이나 영웅으로부터 떨어지는 것에 대한 규칙이다. 가장 중요한 것 중 하나는 각 팀마다 티어당 5개의 중립 아이템만 떨어뜨릴 수 있다는 것이다. 경기가 길게 진행되면 총 25개의 아이템이 나오는데, 보통 그런 일은 없다. 

소모성 중립 품목은 7.30 패치 이후 대부분 폐기되지만 관련 규정은 여전히 유지되며 향후 추가 작업에 적용될 예정이다. 이 규칙은 한 경기에서 각 팀당 하나의 소모품 중립 항목만 표시한다고 명시한다. 이것은 선수들이 경기가 끝날 때까지 그들에게 도움이 될 수 있는 영구 아이템을 요구할 수 있는 더 많은 기회를 보장한다.

중립 품목 삭제 제한

중립 아이템은 750 반경 이내에서 실제 영웅 또는 영웅의 환상/복제물에 의해 살해될 경우에만 떨어집니다. 이로 인해 Phantom Lancer 와 같은 복제 영웅을 사용하거나 착시 룬을 사용하여 분할 농업을 할 수 없습니다. 사살된 크리프에서 반경 1200 이내에 적 영웅이 있는 경우에도 중립 아이템은 떨어지지 않습니다. 적의 환상은 반영되지 않아 아이템이 여전히 존재감을 잃을 수 있습니다.

플레이어는 다중 태스킹 목적으로 클론 또는 초당 손상(DPS)이 중립 크리프를 죽이게 할 것을 권장받는다. 킬러가 Boots of Travel 이나 Town Portal Scroll 을 채널로 돌리기 시작하면 아이템이 떨어지지 않기 때문입니다. 이것은 중립적인 물건을 집어 들기 위해 귀중한 순간이동 능력을 취소하지 않아도 되는 안전 기능입니다.

중립 크리프를 점령한다고 해서 나중에 죽더라도 지배 유닛에서 중립 아이템이 떨어지지 않습니다. 이들은 중립파에 속해야 중도하차 자격이 주어진다. 이것은 또한 Chen, 그 Holy Knight 과 같은 영웅들이 그가 설득한 크리프를 죽였을 때 적 팀을 더 강하게 만들지 못하게 한다. 

중립 항목 공유

모든 중립 아이템은 제한 없이 공유할 수 있습니다. 당신은 택배기사에게 그것을 가져오게 하거나, 동맹군을 위해 바닥에 떨어뜨리거나, 가까운 동맹군에게 직접 옮길 수 있습니다. 마우스 오른쪽 버튼 메뉴 프롬프트만 사용하여 팀 저장고로 순간이동할 수 있는 깔끔한 기능도 제공됩니다. 애니메이션에도 불구하고 액션은 순간적이어서 적들이 그것을 훔칠 기회가 없다. 

도난당한 중립 물품도 사용 가능하고 공유할 수 있습니다. 그러나 빈 슬롯이 있더라도 보관함에 보관할 수 없습니다. 마우스 오른쪽 버튼 메뉴를 사용하면 도난당한 아이템을 팀의 분수대로 순간이동만 할 수 있습니다. 중립항목을 순간이동할 수 있는 기능은 지도상의 어느 곳에서나 가능하다. 현재 DOTA 2 패치에 따라 중립 아이템을 보관함으로 전송하는 것은 적 영웅의 존재로 인해 비활성화할 수 있다.

중립품목사용

중립 아이템은 인벤토리에 슬롯을 차지하지 않으므로 패치 7.23 이전부터 즐겨 사용하는 아이템 빌드를 계속 사용할 수 있으며 추가 효과를 얻을 수 있습니다. 대신 재고 패널 오른쪽 끝에 보이는 중립 품목의 추가 슬롯이 있습니다. 그것들은 다른 물품들과 함께 배낭에 보관될 수도 있고, 택배사의 재고 보관함에 보관될 수도 있습니다. 

이 설정으로 인해 모든 영웅은 한 번에 하나의 중립 아이템만 사용할 수 있습니다. 말했듯이, 어떤 사람들은 특별한 조건이 필요하지 않은 상태 향상과 수동적인 능력을 제공합니다. 그들은 효과적인 상태를 유지하기 위해 아이템 슬롯에 머무를 수 있습니다. DOTA 2의 어떤 아이템 능력처럼 액티브한 능력의 중립 아이템도 캐스팅이 가능하다. 차이점은 기본 핫키가 없기 때문에 당신이 설정해야 합니다.

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다양한 역할에 대해 숙달해야 하는 상위 10명의 민첩성 영웅

민첩성 영웅은 팀에게 대부분의 데미지를 줄 수 있습니다. 그 목적을 달성하기 위한 유일한 문제는 올바른 순서로 콤보를 수행하거나 정확한 상대를 목표로 하는 것이다. DOTA 2 의 가장 기술적인 속성 클래스인 민첩성 영웅들은 게임의 복잡한 역학에 대한 높은 이해도를 요구합니다.

그러한 역학은 금과 XP를 재배하는 가장 좋은 방법을 찾는 것을 포함한다. 그들은 또한 적진 뒤에서 혹은 추격자들을 앞지르기 위해 당신이 은밀함과 시야를 이해해야 합니다. 숙제는 숙제에 시간이 걸리기 때문에 장래 가능성이 높은 영웅에게만 바칩니다. 여기 모든 메타에 항상 관련 있는 열 명의 영웅이 있다.

  1. Nevermore, 그 Shadow Fiend – 중간 코어

Shadow Fiend 는 도타2가 정식 출시되기 전부터 미드레인에서 독주하고 있다. 다만 팀 구성과 시너지 효과를 낼 수 있는 적임자가 아니기 때문에 대부분의 경쟁력 있는 선수들은 활용도가 높은 영웅을 선택한다. Shadow Fiend 는 여전히 솔로 큐를 마스터하기 좋은 선택입니다. 왜냐하면 그를 조종하는 것은 당신을 마지막 히팅과 크리크를 거부하는 것의 중요성에 노출시킬 것이기 때문입니다. 그와 함께 개발한 스킬은 도타 2의 모든 애자일 히어로에게 잘 전달될 것입니다.

  1. Slark, 그 Nightcrawler – 하드캐리 

Shadow Fiend 가 농사를 짓는 방법을 배우는데 도움이 되는 반면 Slark 는 적 영웅을 암살하는 방법을 가르쳐 줄 수 있습니다. 그의 전체 키트는 짧은 시간 동안 적을 무력하게 만드는 동시에 그들의 통계를 훔치고 적을 상대로 사용할 수 있는 능력으로 구성되어 있다. Slark 의 다른 능력에는 불리한 매치업이나 포위당했을 때 탈출할 수 있는 수단이 포함된다. 스퀴쉬한 영웅을 사용하는 동안 그를 사용하여 참여하는 방법을 배우십시오. 

  1. Mirana, 그 Princess of the Moon – 로밍 지원

적을 막아주는 Mirana 과 멀리 떨어진 목표물에 대한 시그니처 Sacred Arrow 덕분에 Starstorm 는 어떤 차선에서도 채울 수 있습니다. 하지만, 그녀는 놀라운 기동성과 깡충깡충한 잠재력 덕분에 로밍 지원으로 가장 잘 이용됩니다. 불행히도, 그녀는 살인을 저지르도록 설계되지 않았기 때문에 항상 다른 연합군 핵심 창구들과 일합니다.

  1. Azwraith, 그 Phantom Lancer – 하드캐리

Phantom Lancer 는 싸우는 것보다 차선을 밀어내는 능력이 뛰어난 코어 랜서이다. 여러 유닛을 조종하는 데 익숙하지 않다면 그와 그의 환상을 조종하는 것이 까다로울 수 있으니 목표를 확보하거나 적으로부터 탈출하는 데에만 사용하세요. 일단 요령을 터득하면, 당신은 지원 없이도 어떤 결투도 과녁에 대해 지배할 수 있습니다.

  1. Medusa, 그 Gorgon – 하드캐리

Medusa 는 움직임이 느리지만 힘 영웅처럼 교전에서 살아남을 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 이것들은 시간을 정확히 맞춰야 하고 쉽게 고갈됩니다. 자신을 풀어줄 수 있는 동맹과 함께 있는 것이 좋습니다. 레인을 밀어주는 스플릿샷, 적을 조종하는 스톤게이즈 등 폭넓은 능력이 최고 자질이다. 그녀를 이용하는 동안 시야가 없는 정글을 돌아다니지 않도록 하세요. 

  1. Shendelzare, 그 Vengeful Spirit – 로밍 지원

Vengeful Spirit 은 그녀의 능력이 그녀를 탈출하는 것을 거의 불가능하게 만들기 때문에 게임에서 가장 효과적인 로머들 중 하나로 여겨진다. 그들 대부분은 목표물을 놀라게 하거나 그들을 쫓기 쉽게 만드는 것을 포함한다. 그녀의 궁극적인 점은 영웅, 친구, 적 사이를 오갈 수 있다는 것이다. 적을 포위하거나 약한 아군으로부터 적을 해방시키는 데 도움이 됩니다.

  1. Skitskurr, 그 Weaver – 양쪽 차선 중 어느 쪽이든 카운터 픽

Weaver 는 목표물을 고정하는 타입이 아니라면 다른 선수들처럼 상대를 밀치거나 죽일 수 있는 믿을 만한 수단이 없다. 그는 Shukuchi 와 Time Lapse 덕분에 궁지에 몰리는 것을 모면할 수 있다. 군단은 Germinate Attack 과 결합해 그에게 큰 피해를 입히고 있어서 대부분의 선수들은 그를 잡을 수 있는 수단 없이 너무 가까이 접근하는 것을 피한다. 

  1. Xin, 그 Ember Spirit – 중간 코어

Ember Spirit 은 어질리티 히어로 중 가장 파괴적인 공격 조합을 보유하고 있습니다. 그는 위협적인 목표들 사이에서 공격을 억제할 수 있고, 목표물이 없는 동안 목표물을 한 번씩 타격할 수 있고, 남은 목표물들 사이를 이동하면서 폭발을 일으킬 수 있다. 유일한 문제는 그의 낮은 마력 풀이기 때문에 적진에 큰 피해를 입히려면 그의 콤보를 완벽하게 수행해야 합니다.

  1. Naga Siren – 초기 게임 지원 및 후기 게임 캐리

Naga Siren 은 하드 캐리와 함께 세미 서포트 가 필요한 작곡에 매우 적합한 옵션입니다. 그녀의 초기 능력은 대부분 공격적이지만 너무 일찍 킬을 확보하기에는 부족하다. 적 오프랜서의 껍질을 벗기는 데는 여전히 더 좋습니다. 하지만, 그녀는 결투 능력이 뛰어나 적군의 로밍 지원팀에 대항할 수 있다. 그녀의 궁극적인 능력은 그녀가 중반의 게임에서 당신에게 유리한 전장을 만들어주는 강력한 지원군이 되게 합니다. 데미지 집중 아이템은 경기 종료 시간에만 가져가세요.

  1. Sun Wukong, 그 Monkey King – 로밍 지원

Monkey King 은 1대1 시나리오에서 어떤 상대와도 교전할 수 있는 실력 있는 결투 선수입니다. Sun Wukong 자신의 환경을 자신에게 유리하게 활용할 수 있기 때문에 당신은 각각의 상대에게 창의적일 필요가 있다. 그는 다른 로밍 지원팀들과 마찬가지로 이동성은 높지만 주변 환경을 잘 볼 수 있도록 나무에 걸터앉는 능력으로 악명이 높다. Sun 은 장난을 사용하여 예상치 못한 적 로머를 매복하거나 무시무시한 오프라너로부터 탈출하기 위해 나무로 위장할 수도 있습니다.

이 목록에 있는 각 영웅은 게임 메카닉의 숙달에 따라 몇 가지 트릭을 가지고 온다. 각각의 게임을 마스터하는 것은 시간이 걸리겠지만, 순위 게임을 안전하게 선택하고 싶다면 노력할 가치가 있습니다. 다만 이들 중 일부는 특정 매치업에서 분명한 불이익을 안고 있다. DOTA 2는 스킬 게임인 만큼 전략 게임이기 때문에 주인공의 상황이 안 좋으면 대체 픽을 배우는 것도 고려해보세요.

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DOTA 2에서 가장 강한 영웅 10명

DOTA 2를 할 때 오랜 선수들과 전문 선수들은 한 가지 유형의 영웅에만 집착하는 것이 이상적이지 않다는 것을 알고 있다. 당신은 확실히 팀 동료들에게 아무런 호의를 베풀지 않고 있고 다른 사람들은 당신을 팀 선수로서 유연성이 부족하다고 생각할 것이다. 모든 영웅 유형을 탐구하는 것이 중요합니다.

힘 있는 영웅들은 HP 풀이 높은 것으로 알려져 있다. 급격한 결과 없이 조종하면서 많은 실수를 저지를 수 있다는 뜻이다. 

또한 DOTA  2의 힘 영웅은 탱크 또는 이니시에이터 역할과 호환됩니다. 그들은 머리부터 돌격해 전투에 돌입한다. 대부분의 경우, 그들은 서 있는 마지막 남은 사람들입니다. 만약 어떤 힘센 영웅들이 가장 좋은 영웅인지 배우고 싶다면, 그들에 대한 모든 것을 배우기 위해 계속 읽으세요.

Huskar, 성전사

Huskar 는 강력한 지배적 존재감을 가진 게임에서 최고의 영웅들 중 하나이다. 많은 이들이 Huskar 를 용기 있는 영웅으로 간주하는데, 특히 그는 대상을 손상시키고 무력하게 만들기 위해 상당한 양의 건강 포인트를 희생할 수 있는 능력을 가지고 있기 때문이다. 

Huskar 는 일단 [블랙킹 바]와 [나비]를 재고로 가지고 있으면 막을 수 없다고 한다. 그러한 아이템들은 그의 팀의 승리를 거의 보장한다. Huskar 또한 엄청난 범위를 가지고 있습니다. 그의 이러한 특징으로, 그는 도타 2의 모든 힘 영웅들 중 가장 먼 범위를 가지고 있습니다.

Purist Thunderwrath, 그 Omniknight

Omniknight 는 믿을 수 있는 지원 능력 때문에 DOTA 2에서 가장 강한 영웅 중 한 명으로 꼽힌다. Arc Angel 아크엔젤은 주변의 아군을 강화시켜 거의 불사신으로 만들 수 있다. 이러한 Omniknight 의 기술은 당신의 팀이 승리할 수 있는 높은 가능성을 높인다. 

Omniknight 의 다른 뛰어난 지원 기술로는 Repel 과 Heal 이 있습니다. 그것은 당신 팀의 캐리어의 안전을 보장하는데 완벽합니다. Omniknight 의 또 다른 기술인 Degen 아우라는 적 영웅들이 당신 팀의 매복에서 빠져나오는 것을 거의 불가능하게 만듭니다.

Mangix, 그 Brewmaster

Brewmaster 의 정신과 다재다능한 아이템 구축은 팀에 큰 효용과 이점을 가져다 줍니다. 그는 Arcane 부츠와 Blink Dagger 한 켤레로 대부분의 근거리 영웅들을 이길 수 있다. 

Brewmaster 는 쉽게 상대방에게 피해를 입힐 수 있고 [취한 헤이즈]로 마지막 안타를 막을 수 있습니다. 그는 25개의 마력으로 70%의 공격 미스 찬스를 적용할 수 있습니다. 이러한 디퍼프는 후기 게임 중에 강력한 오른쪽 클릭 방지 캐리어를 만든다.

Phoenix

Phoenix 는 날으는 힘의 영웅으로 알려져 있다. 우주에 대한 HP가 풍부한 원거리 영웅이다. 그것은 또한 많은 역할에 적합할 수 있습니다. Phoenix 는 지원, 휴대 및 개시 작업을 수행할 수 있습니다. 

Phoenix 에는 Supernova 라는 초능력이 있는데, 이것은 대부분의 다른 기술과 시너지 효과를 잘 발휘합니다. Phoenix 를 최대한 활용하기 위해 원하는 만큼 Supernova 를 사용할 수 있습니다.

Undying, 그 Almighty Dirge

Dirge 는 탱크로 알려진 근거리 힘의 영웅입니다. 그는 또한 무시무시한 마술사로 묘사된다. 그는 적의 건강을 자신이나 아군에게 옮길 수 있다. 이 외에도, 그는 주문에 면역이 되면서도 그들이 공격하는 모든 것을 느리게 할 수 있는 좀비들을 소환할 수 있는 능력도 가지고 있다. 

그의 이름인 에 충실하여, [올마이티 만가당]은 300초의 재사용 시간을 가지고 환생했다. 이것은 그가 싸움에서 제외되는 것을 어렵게 만든다.

Balanar, Night Stalker

Night Stalker 는 게임의 모든 단계에서 인상적인 배회력과 갱킹 파워를 가지고 있는 것으로 알려져 있다. 그는 팀의 지도 시야를 조작하는 능력으로 인기가 많다. 

그의 능력 때문에 Darkness, Night Stalker 는 밤에 플레이할 때 큰 이점이 있다. 그의 팀을 위해 야간 시야를 강화하는 것 외에도, 그는 또한 적들과 그들의 병동들의 최대 시야 범위를 제한한다. 

Darkness 이 활성화되면 지도에서 중요한 모든 지점을 커버하기 위해서는 완벽하게 배치된 병동이 필수적이라는 점을 기억하십시오.

Slardar 그 Slithereen Guard

Slardar 그 Slithereen Guard 는 DOTA 2인자 중 1순위로 꼽힐 만큼 다양한 능력을 갖추고 있다. 그는 적을 쫓고, 물리적으로 공격할 수 있으며, 선천적으로 때리는 능력이 있으며, 보이지 않고 지나치게 거친 적 영웅들을 대항할 수 있다. 

공격 속도를 높여 그가 심각한 피해를 입히는 것을 목격하고 아이템 Assault Cuirass 와 Mjolnir 를 사용하여 적을 죽입니다. 

Dagger of Escape 아이템을 사용하면 Sladar 의 개시 능력이 극대화됩니다.

Sven 그 Rogue Knight

Sven 은 대부분의 히어로들이 감당하지 못하는 브레이핑 공격과 AOE(Area of Effect) 로 가장 잘 알려져 있다. God Strength 이라는 그의 능력으로는 스벤이 자신에게 오는 모든 적 영웅을 제거하는 것을 막을 수 없다. 

Buriza de Kyanon 을 사용하여 Sven 의 체력 피해를 증가시키십시오. 그것은 그가 인상적인 건강 포인트를 가지고 있는 동안 적들의 영웅들을 쉽게 쓰러뜨릴 수 있게 해줄 것이다.

약점을 극복하기 위해 아이템 병과 Battle Fury 를 사용합니다. 마나 풀이 부족한 것을 관찰할 때마다 이렇게 하면 됩니다.

N’aix 그 Lifestealer

N’aix 그 Lifestealer 는 정보영웅들의 악몽으로 묘사된다. 이는 일정 시간 동안 대부분의 마법 공격에 면역이 되는 Rage 라는 스킬 때문입니다. 이 스킬은 재사용 대기 시간도 짧아 주문만으로 N’aix 를 죽이는 것이 거의 불가능하다.

Raigor Stonehoof 그 Earthshaker

대부분의 경우, Raigor Stonehoof 그 Earthshaker 는 타고난 재능 때문에 DOTA 2 대회에 출전하지 못하게 된다. 강한 영웅으로서, 그는 충돌을 일으킬 수 있는 충분한 생존 능력을 가지고 있고, 그 후에도 살아남을 수 있다. 

라이거의 각 스킬이 AOE 데미지를 입힐 수 있습니다. 경기 막판 맞대결에서 상대에게 큰 골칫거리가 되고 있다. 팀 전체가 휩쓸리는 데 Raigor 혼자만 필요할 때가 있다.

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게임 이상: 다른 매체에서 DOTA 2

많은 사람들은 게임을 하는 것이 그들이 일상적인 활동에서 벗어나게 해주기 때문에 좋아한다. 이전에, 선수들은 재미를 위해 게임만 했습니다. 기술이 게임 산업을 발전시키면서 많은 사람들이 경쟁적으로 게임을 하기 시작했다. 이것은 선수들이 프로로 간주되고 경쟁적인 게임으로 생계를 유지하는 e스포츠의 증가로 이어졌다.

e스포츠 업계에서 가장 많이 등장하는 게임 중 하나는 Defense of the Ancients 2 (Dota 2) 이다. 밸브의 이 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 (MOBA) 게임은 업계 최고의 게임 중 하나라는 평판을 얻은 인상적인 게임플레이로 유명하다.

이 게임은 또한 더 인터네셔널이라고 불리는 가장 권위 있는 e스포츠 토너먼트 중 하나를 주최한다. 그들의 선수들의 인상적인 기술을 보여주는 것 외에도, 이 대회는 또한 전체 게임 산업에서 가장 큰 상금 풀을 가진 것으로 알려져 있다. 

도타2는 e스포츠 거물일 뿐만 아니라 게임 마니아들 사이에서도 문화 열풍이 불고 있다. 이 게임은 종종 TV, 영화, 예술, 문학에서 여러 스핀오프에 대한 주요 영감으로 사용된다. DOTA 2를 좋아하는 사람이라면 경쟁 부문 이상의 게임을 배우고 감상할 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다:

다큐멘터리

전자 스포츠 산업의 안팎에 대해 더 자세히 알고 싶다면 선수들이 볼 수 있는 몇 편의 다큐멘터리를 소개한다. 이것은 선수들과 게임 팬들에게 게임의 비밀과 토너먼트의 인기에 대해 더 나은 아이디어를 줄 것이다.

히어로즈 오브 더 게임

히어로즈 오브 더 게임 은 ONE esports YouTube 채널에서 볼 수 있듯이 DOTA 2 플레이어들에게 전염병이 추락했을 때 e스포츠 산업의 상황에 대해 보여준다. 2021년에 개봉된 이 다큐멘터리는 2021년 초에 개최된 ONE e스포츠 싱가포르 메이저 대회를 떠올리게 한다. 긴 공백기를 거친 e스포츠 장면이 어떻게 대회 재개를 준비해야 했는지도 보여준다.

진정한 시각

진정한 시각 는 [밸브]에서 제작한 다큐멘터리 시리즈입니다. 이 다큐멘터리 시리즈의 4편을 시청함으로써 플레이어들은 이전 DOTA 2 대회의 참가 팀과 선수들에 대해 더 많이 배울 수 있다. 대회 성적과는 별개로 선수들이 대회를 준비하는 모습도 엿볼 수 있다. 진정한 시각 는 Valve YouTube Channel 에서 볼 수 있습니다. 

무료 재생

는 국제 대회 2011년의 최초의 시즌을 추억하고 싶어 선수들은[밸브]에서 이 다큐멘터리를 봐야 해.때 TI 아니었어 수백만달러 규모의 광고 경쟁은 아직 이 관찰함으로써, 그들은 전자 스포츠 의 건국 초와 시절로 돌아갈 수 있다.이 Netflix 과 Valve YouTube Channel 에 볼 수 있다.

애니메이션

DOTA 2 팬들이 Netflix 에서 볼 수 있는 애니메이션 시리즈도 있다. 여기 그것을 더 자세히 살펴보자.

Dota: Dragon’s Blood

DOTA: Dragon’s Blood 는 Valve 의 DOTA  2를 원작으로 한 판타지 텔레비전 애니메이션 시리즈이다. Davion 이라는 캐릭터가 세계를 더 안전한 곳으로 만들기 위해 용을 사냥하고 죽이는 마법과 신비주의의 판타지 세계를 배경으로 한다. 나이 든 용이 자신의 영혼을 Davion 과 병합한 후, 그는 달 공주 Mirana 와 함께 악마[테러블레이드]가 모든 드래곤을 죽이는 것을 막아야 한다. 이 작품은 Studio Mir 가 제작하고 Production Reve 가 애니메이션화했다. 이 애니메이션 시리즈는 2021년 3월 초연된 후 Netflix 에서 볼 수 있다.

코믹스

독서를 좋아하는 플레이어들도 Valve 가 만든 만화 시리즈를 감상할 것이다. 이 글을 읽음으로써 플레이어들은 많은 비밀을 배울 수 있는 DOTA 2의 세계로 가게 될 것이다. 이 만화 시리즈는 플레이어들에게 게임에서만 잘 설명되지 않는 신화와 캐릭터 배경에 대한 아이디어를 준다. 

이 만화들을 읽는 것은 플레이어들에게 어떻게 모든 이야기들이 서로 연결되어 있는지를 보여줄 것이다. 그들 사이의 인상적인 연결과 함께, 선수들은 이야기들이 얼마나 세심하게 잘 생각되는지에 감명을 받을 것이다. 

이 만화책들은 DOTA 2 공식 홈페이지에서 볼 수 있으며 PDF로 다운로드가 가능하다. 현재 사용 가능한 만화는 9개입니다. 여기 연대순으로 자세히 살펴보자. 

  • 우리는 아직 영웅인가?
  • 더 컨트랙트
  • 뉴네이버스
  • 소환
  • 라스트 캐슬
  • 태양빛 달
  • 창끝
  • 다크 퍼포함 
  • 새로운 여정 (몽키킹 코믹)

단편 영화

Valve 가 제작하는 콘텐츠 외에도 DOTA 2 팬들이 직접 만든 영화도 있다. Valve 는 또한 국제영화제가 열리는 동안 수상작을 발표하게 된다. 수상작의 창작자들은 2만 5천 달러를 집으로 돌려보낼 것이며, 2번째와 3번째 플래커는 각각 1만 달러와 5천 달러를 받게 될 것이다. 

이것은 더 인터네셔널이 단순히 경기력의 쇼케이스일 뿐만 아니라 선수들의 창의성의 쇼케이스라는 것을 증명한다. 여기 몇 년 동안 선수들의 많은 관심을 끈 단편 영화들이 있다.

운반(2021) 

이 대회의 가장 최근의 우승자는 왕좌를 지키기 위해 노력하는 쿠리어스에 대한 사랑스러운 이야기를 공유한다. 이는 시청자들이 부활 타이머가 바뀌면서 자신들의 기지가 파괴되는 것을 보는 고군분투와 좌절감을 보여준다. 이 영화의 애니메이션은 매우 인상적이어서 재미있는 영상입니다. 

올 시즌 2위와 3위는 각각 ‘하울 오브 더 굽’과 ‘블러드 & 파이어’가 차지했다.

복수의 길 (2019)

복수의 길은 복수와 예상치 못한 결말에 대한 간단한 이야기를 그린 시각적으로 놀라운 단편 영화이다. 팬들이 이 영화에 대해 가장 좋아했던 요소 중 하나는 번개의 훌륭한 사용과 애니메이션 캐릭터들의 얼굴 표정입니다. 

이번 시즌 2위는 ‘불멸의 저주’였고 3위는 ‘당나귀 스피릿’이 차지했다.

절벽 위에서 (2018)

켈러 맥스가 만든 이 단편 영화가 최근 대회에서 우승을 차지했습니다. 이 영화는 루빅으로서 도타 2의 여러 영웅들의 공통적인 투쟁을 코믹하게 접근한다. 텔레키네시스와 함께, 이 영웅들은 공공 도타 2 경기에서 흔한 투쟁인 절벽 위에 놓이게 됩니다. 

올 시즌 2위와 3위는 알렉산더 프레이의 ‘Ursa Minor’ 와 포펀과 셉티머스의 ‘GLHF’ 가 차지했다. 다음은 플레이어들이 DOTA 2에 대한 더 깊은 관심을 얻는 데 도움이 되는 미디어 양식 중 일부에 불과합니다.

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초보자를 위한 DOTA 2 랭킹 시스템 설명

멀티플레이어 게임을 통해 온라인에서 낯선 사람과 게임을 할 수 있습니다. 여러분은 기술을 연마하거나 새로운 것을 시도하기 위해 캐주얼하게 놀 수 있습니다. 하지만 가장 하고 싶은 일은 순위 결정전에서 순위권에 오르는 것이다. 어떻게 해서라도 팀이 이길 수 있도록 모두가 최선을 다해야 하는 대목이다.

그렇게 무거운 일을 맡으면, 동료의 협동과 기술에 의존해야 합니다. 유독성 플레이메이트와 짝을 이루면 그런 요구를 들어줄 수 없다. 마찬가지로, 만약 당신이 당신보다 훨씬 더 많은 경험을 가진 선수에게 대항한다면 당신의 노력은 무시될 수 있다. 

다행히 밸브의 DOTA 2 매치메이킹 알고리즘은 완전히 무작위적인 것은 아니다. 그것은 모든 선수들의 개인 성과를 측정하고 그것을 기반으로 하여 대략 같은 수준의 기술을 가진 다른 선수들을 찾는다. 많은 이들이 지적하는 것처럼 완벽한 시스템은 아니지만 경기당 불공정한 밸런스의 사례를 줄이는 데 도움이 된다. 여기 이 모든 것의 간단한 개요가 있습니다.

순위 및 MMR(매칭 등급) 소개

랭킹 시스템은 모든 경기에서 나타난다. 베테랑 선수들과 신예 선수들을 분리하자는 취지다. 하지만, 경험은 실력과 상관관계가 없기 때문에, 그 타이틀의 오랜 팬도 재능 있는 신예에게 여전히 당할 수 있다. 계정 수준이나 경기 횟수에 의존하기보다는 복잡한 시스템을 개발해야 하는 이유다.

모든 계정은 1위 경기를 치르는 즉시 매치메이킹 등급(MMR)으로 측정됩니다. 이후 성적에 따라 8위권으로 강등된다. 랭킹은 선수들이 도달한 이정표에 따라 주어지는 타이틀이다.

DOTA 2에서 승부조작은 선수 등급에만 제한이 있다. 본인보다 계정이 약간 낮거나 높은 선수만 플레이가 가능하다. 직급이 다른 사람과 커스터마이즈 팀을 만드는 것은 두 사람 사이의 격차가 크지 않다면 가능합니다. 허용 가능한 갭 크기는 계절마다 다릅니다. 때로는 두 등급 이상의 사람과 드래프트를 할 수 있지만, 다른 때는 바로 위나 아래에 있는 사람과만 팀을 구성할 수 있습니다.

당신의 순위 외에도, MMR은 또한 경기에서 위치를 선택할 때 고려됩니다. MMR은 선수의 승률과 경기력에 따른 숫자 값입니다. 매 경기 능숙하게 뛴다면 순위권 내 다른 훌륭한 선수들과 짝을 이룰 가능성이 높다는 뜻이다.. 

순위 계층 목록

DOTA 2는 선수를 8개 등급으로 나눈다. 이 순위들의 이름은 판타지 롤플레잉 게임의 신성과 영웅주의에서 영감을 받았다. 그 이름들은 가장 낮은 순위부터 가장 높은 순위까지 다음과 같이 나열되어 있다.

  1. Herald
  2. Guardian 
  3. Crusader
  4. Archon
  5. Legend
  6. Ancient
  7. Divine
  8. Immortal

각 계급은 또한 1에서 5까지의 숫자로 나뉜다. 헤럴드 1이 가장 낮고 헤럴드 5가 가장 높지만 이불멸을 제외하고 둘 다 같은 층에 있습니다. 선수들은 마지막 단계에 도달하면 MMR로 측정된다.

등반을 시작하는 방법

신규 계정은 생성 후 즉시 순위 게임에 참여할 수 없습니다. 밸브의 안티 스머프 시스템의 일환으로 플레이어는 100시간 상당의 캐주얼 게임을 하고 휴대폰 번호를 스팀 계정과 페어링해야 한다. 스머프 제작자들은 몇 시간 동안 게임을 해야 하는데, 투자하기에는 너무 많은 시간이 걸리기 때문이다. 반면에 연락처 세부 정보를 페어링하면 계정 소유자의 신원을 확인할 수 있습니다.

일단 순위 게임을 하게 되면, 시스템이 당신에게 선발 자리를 줄 수 있도록 10개의 순위 매치를 완료하세요. 10개의 게임에서 모두 승리하고 각 게임에서 높은 K/D/A 등급을 받은 경우 불멸 까지 도달할 수 있습니다.

서툴러도 순위가 떨어지지 않는다는 것을 알아야 한다. 당신은 당신이 도달한 가장 높은 단계에 머물게 될 것이지만 당신의 MMR은 떨어질 수 있습니다. MMR이 충분히 낮으면 DOTA 2의 매치메이킹 시스템이 낮은 계층의 플레이어나 연패가 있는 다른 플레이어와 페어링을 시작합니다. 마찬가지로, 연승이 있다면 다른 숙련된 선수들과 경기를 시작하게 될 것이다. 커스텀 팀에게는 MMR 포인트가 적게 주어지기 때문에 단독 줄에서 클라이밍이 더 빠릅니다.

DOTA  2의 순위 시스템 개발 이력

Valve 는 처음에 MMR 시스템만으로 도타 2를 시작했습니다. 어떤 선수도 등급별로 나뉘지 않기 때문에 모든 매치메이킹 팀은 최근 성적에 따라 결정된다. 그것은 체스와 같은 제로섬 게임에 사용된 Elo 시스템에서 영감을 받았다.

그들은 나중에 다른 인기 타이틀인 [카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브 CS: Counter-Strike: Global Attacking) 에서 영감을 받아 랭크 시스템을 채택했다.이 8강 시스템은 2017년 11월에 시작되어 오늘날 게임의 영구적인 부분으로 굳어졌다.

불행하게도 위에서 언급한 영구 순위는 높은 순위의 계좌를 파는 것을 유혹했습니다. Valve 는 새로운 선수들이 랭킹 매치를 하지 못하게 하는 안티 네프 및 안티 그리핑 기법으로 대응했다.

모든 계층 뒤에 있는 의미

DOTA 2의 순위 체계는 오로지 실력에 따라 선수를 나누기 위한 것이기 때문에 그들은 그들의 계층에 따라 서로에 대한 존중심을 키웠다. 그들은 또한 각 계급의 모집단을 느슨하게 요약하는 주먹구구식 규칙을 개발했다. Herald 와 Archon 사이에 배치된 사람들은 기초에 대한 이해가 제한적이라고 가정한다. 레전드에 간신히 도달하는 사람들은 팀 동료들과의 협력이 향상되어야 합니다.

레전드와 디바인 사이에 있는 플레이어들은 게임의 역학을 완전히 이해하고 있는 것으로 추정된다. 그들은 영웅이나 팀 구성 매치업과 최상의 결과를 얻기 위해 대응하는 방법을 터득하기만 하면 됩니다. DOTA 2는 매 경기 영향을 미칠 수 있는 뉘앙스가 풍부한 전술적 팀전이다. 이러한 요소들의 숙달은 당신의 우승 확률과 더 나아가 당신의 계급에 큰 영향을 미칩니다.

Crystal Maiden Poster
DOTA 2 – 하드 지원 – 소개

DOTA 2 의 게임은 한 경기당 10명의 선수를 포함해야 합니다. 모든 참가자는 서로 반대되는 두 파벌, 즉 다이어와 래디언트로 나뉘어집니다. 5명으로 구성된 각 팀은 ‘차선’이라고 불리는 세 개의 도로로 연결된 지도의 반대편 모서리에 있는 기지로 피신합니다.

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Abaddon Poster
DOTA 2 – 유틸리티 지원 – 소개

한 경기당 10명의 플레이어로 DOTA 2 의 게임이 시작됩니다. 참가자는 지역 또는 전 세계의 게임 시스템에 의해 함께 선발될 수 있습니다. 무작위로 낯선 사람과 놀거나 친구들과 줄을 서세요. 당신이 누구와 싸우는지 아는 것은 당신이 상대하는 사람에 집중할 수 있는 더 많은 시간을 줄 수 있다.

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Bristleback poster
Offlaner – 소개

DOTA2 의 매 경기마다 10명의 선수가 필요합니다. 모든 플레이어는 Radiant 와 Direct 의 두 파로 나뉘어 있습니다. 이 두 그룹은 서로 반대편에 서서 각각 3차로로 연결된 지도의 한쪽 끝을 차지합니다. 게임의 목표는 Ancients 라고 불리는 각 팀의 가장 중요한 구조를 파괴하는 것이다. 이를 위해 양쪽 팀 모두에서 의원들이 적 기지에 어떤 섬뜩하게 앞으로 야당을 말살하려는 다양한 3개의 레인을 통해로 여행해야만 한다.

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Dragon Knight Poster
솔로 미드 – 위치 2

두 파벌은 다른 파벌을 없애기 위해 경쟁한다. 각 팀은 5인 1조로 구성되며, 각 팀은 역할을 맡는다. 어떤 역할도 수행되지 않은 채로 남겨져서는 안 되며 한 역할이 반복되어서도 안 됩니다. 각 역할은 두 기지를 함께 연결하는 세 개의 차선 중 하나를 지킨다. 오늘, 나는 너를 전쟁터 한가운데로 데려갈 거야. 최단 경로로 적을 향해 결투를 벌인다! 넌 두 번째 캐리지야, 솔로 미드!

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Drow poster
하드 캐리 기본 사항

DOTA 2 는 온라인 친구 또는 낯선 사람과 함께 플레이 할 수있는 멀티 플레이어 온라인 전투 경기장입니다. 공개 서버에 뛰어 들어 경기 당 10 명으로 구성된 그룹에 가입하십시오. 각 경기는 두 개의 파벌로 나뉘며 각 파벌은 5 명으로 구성됩니다. 파벌은 빛나고 무서운 것입니다. 

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